带有自定义单元格的 TableView 不会开始编辑

TableView with custom cells doesn't begin editing

我有一个 table 视图,其中包含自定义单元格。这些单元格内部有一些按钮。 当我按下按钮使 table 进入编辑模式时,它什么也没做。
如果我将单元格的 class 设置为 UITableViewCell 那么它就可以工作。 奇怪的是,如果我将 table 视图默认设置为编辑模式,那么当我启动应用程序时,table 处于编辑模式。 唯一的问题是当我按下应该将其设置为编辑模式的按钮时。

编辑按钮:

@objc func didTapEdit(sender: AnyObject){
    if table.isEditing == false{
        table.isEditing = true
        print("okokokok")
    } else {
        table.isEditing = false
    }
}
//This works properly with table views with default cells

Table 设置:

view.addSubview(table)
table.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
table.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor).isActive = true
table.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor, constant: navBarHeight).isActive = true
table.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor, constant: 30).isActive = true
table.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor, constant: -30).isActive = true       

自定义单元格:

contentView.addSubview(btn)
btn.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
btn.topAnchor.constraint(equalTo: topAnchor, constant: topSpace).isActive = true
btn.bottomAnchor.constraint(equalTo: bottomAnchor, constant: -5).isActive = true
btn.trailingAnchor.constraint(equalTo: trailingAnchor, constant: -5).isActive = true
let btnWidth = NSLayoutConstraint(item: btn, attribute: .width, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .notAnAttribute, multiplier: 0.0, constant: bounds.height-10)
btn.addConstraint(btnWidth)

我有多个按相同方式设置的按钮。

那么问题出在哪里呢?我使用自定义单元格创建了其他 table 视图,它们都运行良好。另外,如果我将 table 视图设置为默认处于编辑模式,当我 运行 应用程序处于编辑模式时,我可以四处移动单元格!这里发生了什么?我认为问题可能在于我如何设置约束,但我真的不知道

您将 btn 添加到单元格的 contentView,就像您 应该 一样。但是随后您将按钮限制为 cell,您 不应该 这样做。将约束更改为:

contentView.addSubview(btn)
btn.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

btn.topAnchor.constraint(equalTo: contentView.topAnchor, constant: topSpace).isActive = true
btn.bottomAnchor.constraint(equalTo: contentView.bottomAnchor, constant: -5).isActive = true
btn.trailingAnchor.constraint(equalTo: contentView.trailingAnchor, constant: -5).isActive = true
let btnWidth = NSLayoutConstraint(item: btn, attribute: .width, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .notAnAttribute, multiplier: 0.0, constant: bounds.height-10)
btn.addConstraint(btnWidth)

作为旁注,您的 btnWidth 约束看起来很奇怪...如果您希望按钮宽度比单元格高度小 10 磅,您应该能够得到与:

btn.widthAnchor.constraint(equalTo: contentView.heightAnchor, constant: -10)

编辑 -- 这是一个完整的例子...在导航栏中添加一个“编辑”按钮,用于在编辑和不编辑之间切换:

class EditTestTableViewController: UITableViewController {

    lazy var editBtn = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .edit, target: self, action: #selector(self.editTapped(_:)))
    lazy var doneBtn = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .done, target: self, action: #selector(self.editTapped(_:)))

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        tableView.register(EditTestCell.self, forCellReuseIdentifier: "cell")
        
        self.navigationItem.rightBarButtonItem = editBtn
    }
    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return 8
    }
    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let c = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell", for: indexPath) as! EditTestCell
        c.label.text = "\(indexPath)"
        return c
    }
    @objc func editTapped(_ sender: Any) -> Void {
        tableView.isEditing.toggle()
        self.navigationItem.rightBarButtonItem = tableView.isEditing ? doneBtn : editBtn
    }
    override func tableView(_ tableView: UITableView, moveRowAt sourceIndexPath: IndexPath, to destinationIndexPath: IndexPath) {
        // handle moving row...
    }
    override func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCell.EditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath) {
        // handle delete row...
    }
    
}

和一个简单的自定义单元格 class:

class EditTestCell: UITableViewCell {
    let btn = UIButton()
    let label = UILabel()
    
    override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
        super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
        commonInit()
    }
    required init?(coder: NSCoder) {
        super.init(coder: coder)
        commonInit()
    }
    func commonInit() -> Void {
        btn.backgroundColor = .red
        btn.setTitle("Test", for: [])
            
        label.backgroundColor = .green
        
        contentView.addSubview(label)
        label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        contentView.addSubview(btn)
        btn.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        
        NSLayoutConstraint.activate([
            btn.topAnchor.constraint(equalTo: contentView.topAnchor, constant: 12.0),
            btn.bottomAnchor.constraint(equalTo: contentView.bottomAnchor, constant: -12.0),
            btn.trailingAnchor.constraint(equalTo: contentView.trailingAnchor, constant: -5.0),
            btn.widthAnchor.constraint(equalTo: contentView.heightAnchor, constant: -10.0),
            
            label.leadingAnchor.constraint(equalTo: contentView.leadingAnchor, constant: 5.0),
            label.centerYAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerYAnchor),
        ])
    }
}