在 swift 应用中使用 println
Use println in a swift app
我是 swift 和 iOS 开发的新手,想构建一个简单的 Hello World
应用程序,但我不知道在哪里编写 println
或查找任何教程都使用 UIStoryboard
。你能告诉我如何在不使用 UIStoryboard
的情况下输出 hello world
以及写入哪个文件吗?非常感谢。
在 objective c 中,我们使用 NSLog,在 swift 中,我们使用 println,以检查控制台中的输出。
假设在一个方法中我们要检查条件语句,如 if -else :
if error != nil {
println("Error: \(error)") //
}
else {
println("Successfully")
println("we can also use the break points to check the value")
}
要在 Xcode 控制台中打印消息(您可以在 任何文件 中执行此操作):
println("Hello World!)
如果您想在 模拟器 中查看消息(将其放入您的 视图控制器文件 ):
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var helloWorldLabel = UILabel(frame: CGRectMake(0, 0, 200, 21))
helloWorldLabel.text = "Hello World!"
self.view.addSubview(helloWorldLabel)
}
作为初学者程序,我发现 WWDC 视频 非常有帮助,您可能想看看它们。
希望对您有所帮助,
威尔
我是 swift 和 iOS 开发的新手,想构建一个简单的 Hello World
应用程序,但我不知道在哪里编写 println
或查找任何教程都使用 UIStoryboard
。你能告诉我如何在不使用 UIStoryboard
的情况下输出 hello world
以及写入哪个文件吗?非常感谢。
在 objective c 中,我们使用 NSLog,在 swift 中,我们使用 println,以检查控制台中的输出。 假设在一个方法中我们要检查条件语句,如 if -else :
if error != nil {
println("Error: \(error)") //
}
else {
println("Successfully")
println("we can also use the break points to check the value")
}
要在 Xcode 控制台中打印消息(您可以在 任何文件 中执行此操作):
println("Hello World!)
如果您想在 模拟器 中查看消息(将其放入您的 视图控制器文件 ):
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var helloWorldLabel = UILabel(frame: CGRectMake(0, 0, 200, 21))
helloWorldLabel.text = "Hello World!"
self.view.addSubview(helloWorldLabel)
}
作为初学者程序,我发现 WWDC 视频 非常有帮助,您可能想看看它们。
希望对您有所帮助, 威尔