有没有办法动态更改 Text() 中的字符串?

Is there a way to dynamically change the string in Text() of compose?

例如,在对 android 开发者网站

中给出的示例代码片段进行一些修改后
@Composable
fun ClickCounter(clicks: Int, onClick: () -> Unit) {
    Button(onClick = onClick) {
        Text("I've been clicked $clicks times")
    }
}  

可以通过更改 UI 中的文本组件中的字符串来计算按钮被按下的次数并显示此计数。但是,这需要用户实际按下按钮才能更改文本。有没有办法以编程方式执行此操作?我想在其他地方执行一些计算,当结果准备好时,通过更新文本来显示它(如果我一直在使用 xml 来生成 Text.setText("...") UI)。如何以编程方式更改 Text 的值? google 中的任何 Jetpack Compose 示例程序是否有这方面的简单示例?

在 Compose 中,UI 是不可变的,绘制后无法更新它,但您可以控制 UI.

的状态

换句话说,您没有像 Text.setText("...") 这样的方法,但您可以构建适用于状态和事件的可组合函数。

例如您可以使用 mutableStateOf(value).
它创建了一个 MutableState,这是 Compose 中的一个可观察类型。对其值的任何更改都将安排读取该值的任何可组合函数的重组。

您可以使用类似的东西:

    var count by remember { mutableStateOf(0) }                        
    Button(onClick = { count++ }){
                Text("Add")
    }
    Text(text = "count: ${count}")

更多信息here

可组合函数需要 MutableState 才能以编程方式更新。它可以从可观察对象(如 LiveData 或 Flow)或通过调用 mutableStateOf().

创建
val text = mutableStateOf("text")
// or
val text = MutableStateFlow("text")

@Composable
fun MyText() {
    val myText by text
    // or
    val myText by text.collectAsState()
    Text(myText)
}

然后您可以通过更新可观察对象以编程方式更新值:

text.value = "other text"

示例

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private val a = 10000L
    private val b = 1000L
    private val c = mutableStateOf(a)

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        val timer = object : CountDownTimer(a, b) {
            override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {
                Log.d("MYLOG", "text updated programmatically")
                c.value = millisUntilFinished
            }

            override fun onFinish() {
                c.value = 0
            }
        }
        timer.start()
        setContent { CountDown() }
    }

    @Composable
    fun CountDown() {
        val milliseconds by c
        val text = (milliseconds / 1000).toString()
        Text(text)
    }
}

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