Elixir:更新地图列表中的特定值

Elixir: Update a specific value in a list of maps

给定以下地图列表:

ball_prop_list = 
[
  %{"id" => "cue", "is_idle" => true, "velocity_x" => 0.0, "velocity_z" => 0.0, "x" => -15.0, "z" => 0.0},
  %{"id" => "ball_1", "is_idle" => true, "velocity_x" => 0.0, "velocity_z" => 0.0, "x" => 15.0, "z" => 0.0},
  %{"id" => "ball_2", "is_idle" => true, "velocity_x" => 0.0, "velocity_z" => 0.0, "x" => 17.0, "z" => 1.1},
  %{"id" => "ball_3", "is_idle" => true, "velocity_x" => 0.0, "velocity_z" => 0.0, "x" => 17.0, "z" => -1.1}
]

我该如何着手改变,比如说,只改变 "id" => "cue"velocity_xvelocity_y,并保持其他一切不变?

我只是尝试创建一个具有更新值的新列表(这不一定是我的目标),例如:

new_prop_list = Enum.map(balls_json_list, fn(val) -> 
  if val["id"] == "cue" do
    Map.put(val, "velocity_x" velocity_vector[:x])
    Map.put(val, "velocity_z" velocity_vector[:z])
  end
end)

但这没有成功,可能是因为我的地图不使用原子键 - 到目前为止我看到的所有其他示例都使用原子键,或者添加新的键和值等。

还有什么我可以尝试的吗?

Map.put/3 不会就地修改地图(因为 Elixir 中没有数据结构可以修改),而是创建一个新地图。

此外,您漏掉了 2 个逗号。

new_ball_prop_list = Enum.map(ball_prop_list, fn
  %{"id" => "cue"} = map ->
    map
    |> Map.put("velocity_x", velocity[:x])
    |> Map.put("velocity_y", velocity[:y])
  other_map ->
    other_map
end)

您也可以尝试 Map.merge/2%{map | k1 => v1, k2 => v2}

被极度低估的 Access in 更强大,尤其是在深度更新方面。

尽管在这种特殊情况下,直截了当的 Map.put/3 似乎更容易,但我还是 post 使用 update_in/3 使用 Access 的解决方案。请注意,与 Map.put.

不同,它可能用于修改 any 级别的深层嵌套结构
update_in(
  ball_prop_list,
  [Access.filter(&match?(%{"id" => "cue"}, &1))],
  &Map.merge(&1, %{"velocity_x" => :new_velocity})
)