如何在 Typescript 中使用 createAsyncThunk?如何为 `pending` 和 `rejected` payloads 设置类型?

How to use createAsyncThunk with Typescript? How to set types for the `pending` and `rejected` payloads?

现在我已经有了这些用于上传 thunk 生命周期的操作。

type UPLOAD_START   = PayloadAction<void>
type UPLOAD_SUCCESS = PayloadAction<{ src: string, sizeKb: number }> 
type UPLOAD_FAILURE = PayloadAction<{ error: string }>

我想将其转换为 createAsyncThunk 调用,假设它会减少代码。但是会吗?

https://redux-toolkit.js.org/api/createAsyncThunk 上的示例来看,它应该是这样的:

const uploadThumbnail = createAsyncThunk(
  'mySlice/uploadThumbnail',
  async (file: File, thunkAPI) => {
    const response = await uploadAPI.upload(file) as API_RESPONSE
    return response.data   // IS THIS THE payload FOR THE fulfilled ACTION ?
  }
)

这就是我处理生命周期操作的方式?

const usersSlice = createSlice({
  name: 'mySlice',
  initialState: // SOME INITIAL STATE,
  reducers: {
    // standard reducer logic, with auto-generated action types per reducer
  },
  extraReducers: {
    // Add reducers for additional action types here, and handle loading state as needed
    [uploadThumbnail.pending]: (state,action) => {
       // HANDLE MY UPLOAD_START ACTION
    },
    [uploadThumbnail.fulfilled]: (state, action) => {
      // HANDLE MY UPLOAD_SUCCESS ACTION
    },
    [uploadThumbnail.rejected]: (state, action) => {
      // HANDLE MY UPLOAD_FAILURE ACTION
    },
  }
})

问题

我假设 createAsyncThunk 异步处理程序的 return 是 fulfilled 操作的 payload,对吗?

但是如何为 pendingrejected 操作设置 payload 类型?我应该向 createAsyncThunk 处理程序添加一个 try-catch 块吗?

这是我应该做的关联吗?

Obs: 从我想象的模式来看,我写的代码不会比我已经用三个单独的动作和在我的常规 reducer 中处理它们(而不是在 extraReducers prop 上处理)。在这种情况下使用 createAsyncThunk 有什么意义?

您的大部分问题将通过查看您链接的文档页面中的一个 TypeScript 示例得到解答:

export const updateUser = createAsyncThunk<
  User,
  { id: string } & Partial<User>,
  {
    rejectValue: ValidationErrors
  }
>('users/update', async (userData, { rejectWithValue }) => {
  try {
    const { id, ...fields } = userData
    const response = await userAPI.updateById<UpdateUserResponse>(id, fields)
    return response.data.user
  } catch (err) {
    let error: AxiosError<ValidationErrors> = err // cast the error for access
    if (!error.response) {
      throw err
    }
    // We got validation errors, let's return those so we can reference in our component and set form errors
    return rejectWithValue(error.response.data)
  }
})


const usersSlice = createSlice({
  name: 'users',
  initialState,
  reducers: {},
  extraReducers: (builder) => {
    // The `builder` callback form is used here because it provides correctly typed reducers from the action creators
    builder.addCase(updateUser.fulfilled, (state, { payload }) => {
      state.entities[payload.id] = payload
    })
    builder.addCase(updateUser.rejected, (state, action) => {
      if (action.payload) {
        // Being that we passed in ValidationErrors to rejectType in `createAsyncThunk`, the payload will be available here.
        state.error = action.payload.errorMessage
      } else {
        state.error = action.error.message
      }
    })
  },
})

所以,从那里的观察:

  • 使用 TypeScript 时,您应该对 extraReducers 使用 builder 样式符号,并且您的所有类型都会自动为您推断。您不需要在 extraReducers 中手动输入任何内容 - 永远。
  • 你的 thunk 的 returned 值将是“已完成”操作的 payload
  • 如果你return rejectWithResult(value),那将成为“被拒绝”行动的payload
  • 如果你只是throw,那将成为“被拒绝”动作的error

其他答案:

  • “待处理”是您的“UPLOAD_START”。它没有有效负载,您无法设置它。 不过,所有三个“待定”/“拒绝”/“已完成”都将具有 action.meta.arg,这是您传递给 thunk 调用的原始值。
  • 最后,这可能比您手写的代码要少一些,而且它在您的整个应用程序中都非常一致。此外,它还捕获了一些否则不会被发现的错误。 你知道吗
  const manualThunk = async (arg) => {
    dispatch(pendingAction())
    try {
      const result = await foo(arg)
      dispatch(successAction(result))
    } catch (e) {
      dispatch(errorAction(e))
    }
  }

实际上包含错误? 如果 successAction 触发重新渲染(它很可能会触发)并且在重新渲染期间的某处,错误是 thrown,该错误将在这个 try..catch 块和另一个 errorAction 将被派遣。因此,您将同时看到成功和错误情况都为真。尴尬的。这可以通过将结果存储在一个限定范围的变量中并在 try-catch-block 之外调度来规避,但实际上谁会这样做呢? ;) createAsyncThunk 为您照顾的这些小事在我看来是值得的。

类型 'unknown' 不可分配给类型 'AxiosError