反转 Z 轴的旋转矩阵
Rotation matrix to invert Z-axis
我正在处理一些 3D 数据,但 Z 轴的方向不正确。我总是可以使用 z = -z 并修复它。但是,是否有轮换操作做同样的工作?
谢谢。
我正在处理一些 3D 数据,但 Z 轴的方向不正确。我总是可以使用 z = -z 并修复它。但是,是否有轮换操作做同样的工作?
谢谢。
我正在处理一些 3D 数据,但 Z 轴的方向不正确。我总是可以使用 z = -z 并修复它。但是,是否有轮换操作做同样的工作?
谢谢。