如果在一个插槽中,Svelte 组件不会看到道具更新,但如果在另一个插槽中则会看到

Svelte component does not see prop update if in one slot, but does if in another slot

在下面的组件(称为“注释屏幕”)中,组件 DocPicker 让用户设置变量 selectedDoc,这又应该更新两个组件:FormSearchResultView.

<script lang="ts">
  import type { AppScreen, QuestionGouv } from '../../types.js';
  import Screen from '../../Screen.svelte';
  import DocPicker from './DocPicker/DocPicker.svelte';
  import SearchResultView from '../../SearchResultView.svelte';
  import Form from './Form.svelte';

  export let screen: AppScreen;
  
  let selectedDoc: QuestionGouv;
  let isPickerOpen: boolean;
</script>

<Screen bind:screen>
  <svelte:fragment slot="sidebar">
    <DocPicker bind:picked={selectedDoc} bind:isOpen={isPickerOpen}/>
    {#if selectedDoc}
      <Form doc={selectedDoc}/>
    {/if}
  </svelte:fragment>
  <svelte:fragment slot="content">
    {#if selectedDoc}
      <SearchResultView doc={selectedDoc} on:close={() => {selectedDoc = undefined}}/>
    {/if}
  </svelte:fragment>
</Screen>

问题是selectedDoc改变时Form组件没有更新。第一次 selectedDocundefined 变为某个值时,组件 Form 会以正确的值出现,但如果稍后 selectedDoc 发生变化(因为用户使用 DocPicker ), 组件 Form 保持以前的值。

SearchResultView 每次都会更新,就像一个魅力,所以我虽然问题来自 Form 组件,但如果我在下一个复制行 <Form doc={selectedDoc}/>SearchResultView 所在的位置(即在 <svelte:fragment slot="content"> 中),这个 Form 的实例可以正常工作!同样,如果我将 SearchResultView 的另一个实例放入 <svelte:fragment slot="sidebar">,则 SearchResultView 的这个实例不会更新。

所以好像和组件插入位置有关,即Screen组件在哪个槽位。但是 Screen 组件非常简单,归结为:

<Sidebar>
  <div class="screen-sidebar">
    <slot name="sidebar"></slot>
  </div>
</Sidebar>
<slot name="content"></slot>

Sidebar 组件也很简单:

<div class="sidebar">
  <slot></slot>
</div>

好的,知道了。事实证明,问题的原因不在我提出问题的代码片段中。我在 DocPicker 组件中做了一些你可能根本不应该在 Svelte 中做的事情。 Svelte 编译器没有抱怨,但显然很困惑,这导致了我在问题中描述的奇怪行为。

以下是问题的详细信息以及我是如何找到它的。

我试着想出一个最小的工作示例,这样我就可以把它放在一个 Svelte REPL 中,当然问题没有重现。

因此,我尝试了从有问题的情况到失败的最小工作示例的许多中间步骤,以查看哪个精确步骤可以恢复错误。把它带回来的是 DocPicker 组件中的 bind:isOpen={isPickerOpen} 属性绑定。所以问题可能与此组件有关。

我查看了这个DocPicker组件的代码,prop isOpen的使用方式很奇怪。我什至留下了评论警告:

export let isOpen: boolean = true;
$: isOpen = !Boolean(picked);
// XXX is it good practice to "force" a variable that is also reactively assigned?
function openPicker() {
  isOpen = true;
}

所以我想我现在对评论中的问题有了答案:不,这可能不是一个好主意。或者也许不是这样。如果这总是一个坏主意,Svelte 编译器在看到这个时会不会引发错误?

无论如何,我改变了 isOpen 的管理方式(不是通过反应性分配,而是通过命令式分配),现在它工作得很好。