Swift 在另一个文件中调用 public class

Swift calling public class in another file

在Swift编程中。我创建了一个名为 Array3d 的 public class,它位于 Array3d.swift 文件中。我的 ViewController2.swift 使用 Array3d class 和我的 println(dog) 创建了一个名为 dog 的变量。但是我的控制台不显示 dog 数组的值,而是显示 FYP_Table.Array3D 。

我创建了一个名为 dog 的 3D 数组,并向其中插入了一些值。现在我想将它打印到我的调试器输出。但不起作用。

// Array3d.swift 
    public class Array3D {
        var zs:Int, ys:Int, xs:Int
        var matrix: [Float]

        init(zs: Int, ys:Int, xs:Int) {
            self.zs = zs
            self.ys = ys
            self.xs = xs
            matrix = Array(count:zs*ys*xs, repeatedValue:0)
        }

        subscript(z:Int, y:Int, x:Int) -> Float {
            get {
                return matrix[ z * ys * xs + y * xs + x ]
            }
            set {
                matrix[ z * ys * xs + y * xs + x ] = newValue
            }
        }

//ViewController2.swift

    class ViewController2: UITableViewController {

    var dog = Array3D(zs: 3, ys: 3, xs: 3)


    override func viewDidLoad() {

    dog[1,0,0] = 1
    dog[0,4,0] = 2
    dog[0,0,4] = 3
    dog[0,4,4] = 4

      for z in 0..<3 {
       for y in 0..<3 {
        for x in 0..<3 {
         println(self.dog)
               }
             }
           }

        override func didReceiveMemoryWarning() {
            super.didReceiveMemoryWarning()
            // Dispose of any resources that can be recreated.
        }

    }

您的 class 没有 description,所以它只是打印默认表示。

func description() -> String {
  return String(format: "Array3D zs:%d ys:%d xs:%d", self.zs, self.ys, self.zs)
}

正确的方法是实现 Printable 协议(参见 here),它只是一个名为 description 的只读 属性。

var description : String {
    return String(format: "Array3D zs:%d ys:%d xs:%d", zs, ys, zs)
}