服务器的 socket.io 侦听器无缘无故触发两次

Server's socket.io listener fires twice for no apparent reason

我正在使用 express.js、react.js 和 socket.io 构建具有聊天功能的应用程序。 Here is a minimal version with the bug reproduced on Github.

问题是服务器的 socket.on() 总是触发两次,原因我看不出来。

据我所知,客户端只发送一个 .emit,但服务器的 .on 总是触发两次(而且我很确定事件处理程序没有绑定两次),无论连接了多少个客户端,或者实际上我是如何重构代码的。

发送客户端的表单(输入+按钮)将消息附加到其本地消息列表,然后分派MESSAGE_NEW到reducer。

首先是 Socket.js 文件。

import React from 'react'
import socketio from 'socket.io-client'

export const socket = socketio.connect('ws://localhost:3001')
export const SocketContext = React.createContext()

这是来自 Chat.js 的提交处理程序代码(这似乎工作正常,只发送一次):

const handleSubmit = e => {
  e.preventDefault()

  if (message === '') return

  setMessages(messages => [...messages, message])
  dispatch({ type: 'MESSAGE_NEW', payload: message })
  setMessage('')
}

这里是 /Reducer.js.emit 是信号(似乎也能正常工作,只触发一次)。

import { useContext } from 'react'
import { SocketContext } from './Socket'

export default function Reducer(state, action) {
  const socket = useContext(SocketContext)

  switch (action.type) {
    case 'MESSAGE_NEW':
      // this only fires once, as it should
      console.log('emitting socket')
      socket.emit('message:new', action.payload)
      break

    default:
      return state
  }
}

但这里是 /server/index.js 的相关部分,这就是问题所在。无论我尝试过什么,.on 总是触发两次。

io.on('connection', socket => {
  console.log('New client connected:', socket.id)

  socket.on('message:new', message => {
    // this always fires twice, i do not understand why
    console.log('message:new: ', message, socket.id)
    socket.broadcast.emit('message:new', message)
  })
})

更新: 我发现将 socket.emitReducer.js 移动到 Chat.js 中的 handleSubmit 使其正常工作美好的。我不明白为什么 Reducer 不会触发两次。

https://github.com/Heilemann/sockettest/blob/c1df22349ac1877ed625a01b14f48730b7af122d/client/src/Chat.jsx#L14-L22 中,您添加了一个事件侦听器,稍后再次尝试将其删除。但是既然你写出了处理函数

message => {
  setMessages([...messages, message])
}

每次删除都没有效果,因为要删除的处理程序与您添加的处理程序不同。您必须将处理函数分配给一个变量并在 .on.off.

中使用该变量

即使这不能解决问题,仍然值得做。

您的组件正在渲染两次,调用套接字两次,给出两条连接消息。

像这样使用您的 useEffect 确保它渲染一次

在您的 chat.js 中导入 socket.io

import socketio from 'socket.io-client'
let socket
useEffect(() => {
    socket = socketio.connect('ws://localhost:3001')
    return () => {
      socket.off('message:new', listener)
    }
  },[])

在您的提交处理程序中

  const handleSubmit = e => {
    e.preventDefault()
    if (message === '') return
    setMessages(messages => [...messages, message])
    socket.emit('message:new', message)
    //dispatch({ type: 'MESSAGE_NEW', payload: message })
    setMessage('')
  }

传入一个空数组作为第二个参数意味着 useEffect 只会被调用一次。底线是确保 socket.io 客户端被调用一次。 props 和 state 的变化会导致组件重新渲染,进而导致套接字被多次连接。您可以探索更清洁的其他模式。但是,这就是您需要做的。

根据React documentation's on strict mode

Strict mode can’t automatically detect side effects for you, but it can help you spot them by making them a little more deterministic. This is done by intentionally double-invoking the following functions:

  • Class component constructor, render, and shouldComponentUpdate methods
  • Class component static getDerivedStateFromProps method
  • Function component bodies
  • State updater functions (the first argument to setState)
  • Functions passed to useState, useMemo, or useReducer

注意最后一行:传递给useReducer的函数将被调用两次;这就是为什么您的消息被发送了两次。您可以像这样更新减速器来确认这一点:

  case "MESSAGE_NEW":
      alert("I'm running");

由于 React.StrictMode.

,您会注意到此警报出现了两次

如果删除 src/App.js 中的 <React.StrictMode> 包装器,test 消息将不再重复;但是,它并没有解决这里的根本问题。

潜在的问题是您正在让您的减速器(应该是纯的)执行不纯的副作用(在本例中,通过 websocket 发送消息)。此外,reducer 函数还有一个 useContext 调用——从 React 的角度来看,这也是一个空操作,不是好的做法。

正如您在问题中遇到的那样,只需将 socket.emit 移到 handleSubmit 中,您就可以开始了。或者,如果你想走 reducer 路线,你可以考虑更复杂的设置;一些流行的配置包括 Redux + Redux Thunk,或 Redux + Redux Saga。您的里程可能会有所不同。

我调试了你的代码,发现减速器触发两次的问题。

解决方法是删除 <React.StrictMode> index.js.

中您的 App 标签周围的标签

有关 StrictMode 的更多信息:https://reactjs.org/docs/strict-mode.html