Lua : 通过变量名存储在table
Lua : Storing in a table through a variable name
我明白为什么这个 mwe 不起作用,但我不知道它是如何工作的。
我想使用变量内容作为参考名称(而不是变量名称)。
salade = {}
name = "tomato"
salade.name = "red"
print (salade.tomato) -- nil, should be red
print (salade.name) -- red, should be nil
只需使用正常的 table 索引语法,而不是 tbl.key
语法糖:
salade = {}
name = "tomato"
salade[name] = "red"
print (salade.tomato) -- red
print (salade.name) -- nil
我明白为什么这个 mwe 不起作用,但我不知道它是如何工作的。 我想使用变量内容作为参考名称(而不是变量名称)。
salade = {}
name = "tomato"
salade.name = "red"
print (salade.tomato) -- nil, should be red
print (salade.name) -- red, should be nil
只需使用正常的 table 索引语法,而不是 tbl.key
语法糖:
salade = {}
name = "tomato"
salade[name] = "red"
print (salade.tomato) -- red
print (salade.name) -- nil