如何在 Electron 14 的渲染器中获取当前浏览器 window
How to get the current browser window in the renderer in Electron 14
到目前为止,使用以下代码从 renderer
获取当前 window:
import {remote, BrowserWindow} from 'electron';
export function getCurrentWindow(): BrowserWindow {
return remote.getCurrentWindow();
}
既然 electron 14 已经移除了 remote
模块,那么推荐的新方法是什么?
如果你想继续使用 remote
模块,你现在必须从 here. remote
was stripped out (as per this discussion) 安装它并且现在在一个单独的用户空间仓库中维护,因为 Electron 团队没有不想鼓励这种模式,npm 页面说:
⚠️ Warning! This module has many subtle pitfalls. There is almost always a better way to accomplish your task than using this module. For example, ipcRenderer.invoke
can serve many common use cases.
npm
页面进一步详细说明了如何安装和使用 remote
模块。
也就是说,推荐的策略是在主进程中执行所有 window 操作,并通过调用 ipcRenderer.invoke
或 ipcRenderer.send
从渲染器触发它。
到目前为止,使用以下代码从 renderer
获取当前 window:
import {remote, BrowserWindow} from 'electron';
export function getCurrentWindow(): BrowserWindow {
return remote.getCurrentWindow();
}
既然 electron 14 已经移除了 remote
模块,那么推荐的新方法是什么?
如果你想继续使用 remote
模块,你现在必须从 here. remote
was stripped out (as per this discussion) 安装它并且现在在一个单独的用户空间仓库中维护,因为 Electron 团队没有不想鼓励这种模式,npm 页面说:
⚠️ Warning! This module has many subtle pitfalls. There is almost always a better way to accomplish your task than using this module. For example,
ipcRenderer.invoke
can serve many common use cases.
npm
页面进一步详细说明了如何安装和使用 remote
模块。
也就是说,推荐的策略是在主进程中执行所有 window 操作,并通过调用 ipcRenderer.invoke
或 ipcRenderer.send
从渲染器触发它。