我如何遍历歌曲列表并依次播放它们

How can I Iterate through a list of songs and play them one after eachother

我希望遍历 Songs = ["Song1.mp3", "Song2.mp3", "Song3.mp3"] 等歌曲列表,我想逐首播放每首歌曲。

我尝试了各种方法,最推荐的似乎是使用 pygame,但是,我无法调试使用它所带来的大量错误。我的主要源代码和尝试如下所示:

from tkinter import *
import pygame
from random import choice
import os

pygame.mixer.init()

Songs = os.listdir("Music\")

def Play():
       Song = choice(Songs)
       pygame.mixer.music.load("Music\" + Song)
       pygame.mixer.music.play()

while True:
    play()

在 运行 之后我收到错误 pygame.error: ModPlug_Load failed

我正在 运行 同时在我的幻灯片程序中使用它,我希望这段代码 运行 作为背景音乐,我计划在一个函数中检查歌曲的结尾我已经设置好了。

如果是桌面应用程序,您有多个播放文件的选项,通常取决于:

同样为了避免Tkinter被卡住,你需要使用线程或者多进程。我推荐你使用 soundfile player,你会在这里找到例子 https://realpython.com/playing-and-recording-sound-python/

使用 pygame.mixer.music.get_busy() 检测音乐流是否正在播放。当没有流处于活动状态时播放列表中的下一首歌曲。例如:

import pygame

play_list = ["song1.mp3", "song2.mp3", "song3.mp3"]
current_list = []

pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()

run = True
while run:
    clock.tick(100)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False
    
    if not pygame.mixer.music.get_busy():
        if not current_list:
           current_list = play_list[:]
        current_song = current_list.pop(0)
        pygame.mixer.music.load(current_song)
        pygame.mixer.music.play()

pygame.quit()
exit()

您可以使用 pygame.mixer.music.set_endevent().

注册一个自定义事件,该事件将在音乐播放完毕时触发

如果您想 运行 与主应用程序并发,您还需要 运行 子线程中的 while 循环。

下面是一个例子:

import os
import random
import threading
import tkinter as tk
import pygame

pygame.init()
# create a custom event
MUSIC_DONE = pygame.event.custom_type()
# register the event
pygame.mixer.music.set_endevent(MUSIC_DONE)

folder = "Music\"
Songs = os.listdir(folder)

def next_song():
    try:
        song = random.choice(Songs)
        pygame.mixer.music.load(os.path.join(folder, song))
        pygame.mixer.music.play()
        # update song name
        song_var.set(song)
    except Exception as e:
        print(e)

def pygame_loop():
    next_song()
    while pygame.get_init():
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == MUSIC_DONE:
                # current song done playing, play next song
                next_song()

root = tk.Tk()

# label to show the current song being played
song_var = tk.StringVar()
tk.Label(root, textvariable=song_var).pack()

# start the pygame loop in a child thread
threading.Thread(target=pygame_loop).start()

root.mainloop()
# quit pygame
pygame.quit()