使用包装器确定函数时间
Determining function time using a wrapper
我正在寻找一种通用的方法来测量像 这样的函数时序,但对于 c++。
我的主要目标是不要到处都是这样的混乱代码:
auto t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
function(arg1, arg2);
auto t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto tDur = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(t2 - t1);
而是对该函数进行一个很好的包装。
到目前为止我得到的是:
timing.hpp:
#pragma once
#include <chrono>
#include <functional>
template <typename Tret, typename Tin1, typename Tin2> unsigned int getDuration(std::function<Tret(Tin1, Tin2)> function, Tin1 arg1, Tin2 arg2, Tret& retValue)
{
auto t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
retValue = function(arg1, arg2);
auto t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto tDur = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(t2 - t1);
return tDur.count();
}
main.cpp:
#include "timing.hpp"
#include "matrix.hpp"
constexpr int G_MATRIXSIZE = 2000;
int main(int argc, char** argv)
{
CMatrix<double> myMatrix(G_MATRIXSIZE);
bool ret;
// this call is quite ugly
std::function<bool(int, std::vector<double>)> fillRow = std::bind(&CMatrix<double>::fillRow, &myMatrix, 0, fillVec);
auto duration = getDuration(fillRow, 5, fillVec, ret );
std::cout << "duration(ms): " << duration << std::endl;
}
如果有人想测试代码,matrix.hpp:
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>
template<typename T> class CMatrix {
public:
// ctor
CMatrix(int size) :
m_size(size)
{
m_matrixData = new std::vector<std::vector<T>>;
createUnityMatrix();
}
// dtor
~CMatrix()
{
std::cout << "Destructor of CMatrix called" << std::endl;
delete m_matrixData;
}
// print to std::out
void printMatrix()
{
std::ostringstream oss;
for (int i = 0; i < m_size; i++)
{
for (int j = 0; j < m_size; j++)
{
oss << m_matrixData->at(i).at(j) << ";";
}
oss << "\n";
}
std::cout << oss.str() << std::endl;
}
bool fillRow(int index, std::vector<T> row)
{
// checks
if (!indexValid(index))
{
return false;
}
if (row.size() != m_size)
{
return false;
}
// data replacement
for (int j = 0; j < m_size; j++)
{
m_matrixData->at(index).at(j) = row.at(j);
}
return true;
}
bool fillColumn(int index, std::vector<T> column)
{
// checks
if (!indexValid(index))
{
return false;
}
if (column.size() != m_size)
{
return false;
}
// data replacement
for (int j = 0; j < m_size; j++)
{
m_matrixData->at(index).at(j) = column.at(j);
}
return true;
}
private:
// variables
std::vector<std::vector<T>>* m_matrixData;
int m_size;
bool indexValid(int index)
{
if (index + 1 > m_size)
{
return false;
}
return true;
}
// functions
void createUnityMatrix()
{
for (int i = 0; i < m_size; i++)
{
std::vector<T> _vector;
for (int j = 0; j < m_size; j++)
{
if (i == j)
{
_vector.push_back(1);
}
else
{
_vector.push_back(0);
}
}
m_matrixData->push_back(_vector);
}
}
};
问题是,由于 std::function 用法,这段代码仍然很难看。有更好的 and/or 更简单的选择吗?
(+ 我确定我用 std::bind 搞砸了某事,我想我需要使用 std::placeholders 因为我想稍后设置参数。)
// 编辑,正确使用 main 中的占位符:
std::function<bool(int, std::vector<double>)> fillRow = std::bind(&CMatrix<double>::fillRow, &myMatrix, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
auto duration = getDuration(fillRow, 18, fillVec, ret );
您可以利用 RAII 实现一个记录代码块执行时间的计时器和一个模板函数,该模板函数包装您要使用计时器执行的函数。
#include<string>
#include<chrono>
#include <unistd.h>
struct Timer
{
std::string fn, title;
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> start;
Timer(std::string fn, std::string title)
: fn(std::move(fn)), title(std::move(title)), start(std::chrono::steady_clock::now())
{
}
~Timer()
{
const auto elapsed =
std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(std::chrono::steady_clock::now() - start).count();
printf("%s: function=%s; elasepd=%f ms\n", title.c_str(), fn.c_str(), elapsed / 1000.0);
}
};
#ifndef ENABLE_BENCHMARK
static constexpr inline void dummy_fn() { }
#define START_BENCHMARK_TIMER(...) dummy_fn()
#else
#define START_BENCHMARK_TIMER(title) bench::Timer timer(__FUNCTION__, title)
#endif
template<typename F, typename ...Args>
auto time_fn(F&& fn, Args&&... args) {
START_BENCHMARK_TIMER("wrapped fn");
return fn(std::forward<Args>(args)...);
}
int foo(int i) {
usleep(70000);
return i;
}
int main()
{
printf("%d\n", time_fn(foo, 3));
}
标准输出:
wrapped fn: function=time_fn; elasepd=71.785000 ms
3
总体思路:
time_fn
是一个简单的模板函数,它调用 START_BENCHMARK_TIMER
并使用提供的参数 调用 fn
START_BENCHMARK_TIMER
然后创建一个 Timer
对象。它将在start
中记录当前时间。请注意,__FUNCTION__
将替换为调用的函数。
- 当
如果
fn
returns 或抛出异常,(1) 中的 Timer
对象将被销毁并调用析构函数。然后析构函数会计算当前时间和记录的start
时间的时间差,打印到stdout
注:
- 即使在
time_fn
中声明 start
和 end
而不是 RAII 计时器也可以工作,拥有 RAII 计时器将允许您干净地处理 [=14= 时的情况] 抛出异常
- 如果您使用的是 c++11,则需要将
time_fn
声明更改为 typename std::result_of<F &&(Args &&...)>::type time_fn(F&& fn, Args&&... args)
。
编辑:更新了响应以包含包装函数方法。
我正在寻找一种通用的方法来测量像
我的主要目标是不要到处都是这样的混乱代码:
auto t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
function(arg1, arg2);
auto t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto tDur = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(t2 - t1);
而是对该函数进行一个很好的包装。 到目前为止我得到的是:
timing.hpp:
#pragma once
#include <chrono>
#include <functional>
template <typename Tret, typename Tin1, typename Tin2> unsigned int getDuration(std::function<Tret(Tin1, Tin2)> function, Tin1 arg1, Tin2 arg2, Tret& retValue)
{
auto t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
retValue = function(arg1, arg2);
auto t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto tDur = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(t2 - t1);
return tDur.count();
}
main.cpp:
#include "timing.hpp"
#include "matrix.hpp"
constexpr int G_MATRIXSIZE = 2000;
int main(int argc, char** argv)
{
CMatrix<double> myMatrix(G_MATRIXSIZE);
bool ret;
// this call is quite ugly
std::function<bool(int, std::vector<double>)> fillRow = std::bind(&CMatrix<double>::fillRow, &myMatrix, 0, fillVec);
auto duration = getDuration(fillRow, 5, fillVec, ret );
std::cout << "duration(ms): " << duration << std::endl;
}
如果有人想测试代码,matrix.hpp:
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>
template<typename T> class CMatrix {
public:
// ctor
CMatrix(int size) :
m_size(size)
{
m_matrixData = new std::vector<std::vector<T>>;
createUnityMatrix();
}
// dtor
~CMatrix()
{
std::cout << "Destructor of CMatrix called" << std::endl;
delete m_matrixData;
}
// print to std::out
void printMatrix()
{
std::ostringstream oss;
for (int i = 0; i < m_size; i++)
{
for (int j = 0; j < m_size; j++)
{
oss << m_matrixData->at(i).at(j) << ";";
}
oss << "\n";
}
std::cout << oss.str() << std::endl;
}
bool fillRow(int index, std::vector<T> row)
{
// checks
if (!indexValid(index))
{
return false;
}
if (row.size() != m_size)
{
return false;
}
// data replacement
for (int j = 0; j < m_size; j++)
{
m_matrixData->at(index).at(j) = row.at(j);
}
return true;
}
bool fillColumn(int index, std::vector<T> column)
{
// checks
if (!indexValid(index))
{
return false;
}
if (column.size() != m_size)
{
return false;
}
// data replacement
for (int j = 0; j < m_size; j++)
{
m_matrixData->at(index).at(j) = column.at(j);
}
return true;
}
private:
// variables
std::vector<std::vector<T>>* m_matrixData;
int m_size;
bool indexValid(int index)
{
if (index + 1 > m_size)
{
return false;
}
return true;
}
// functions
void createUnityMatrix()
{
for (int i = 0; i < m_size; i++)
{
std::vector<T> _vector;
for (int j = 0; j < m_size; j++)
{
if (i == j)
{
_vector.push_back(1);
}
else
{
_vector.push_back(0);
}
}
m_matrixData->push_back(_vector);
}
}
};
问题是,由于 std::function 用法,这段代码仍然很难看。有更好的 and/or 更简单的选择吗? (+ 我确定我用 std::bind 搞砸了某事,我想我需要使用 std::placeholders 因为我想稍后设置参数。)
// 编辑,正确使用 main 中的占位符:
std::function<bool(int, std::vector<double>)> fillRow = std::bind(&CMatrix<double>::fillRow, &myMatrix, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
auto duration = getDuration(fillRow, 18, fillVec, ret );
您可以利用 RAII 实现一个记录代码块执行时间的计时器和一个模板函数,该模板函数包装您要使用计时器执行的函数。
#include<string>
#include<chrono>
#include <unistd.h>
struct Timer
{
std::string fn, title;
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> start;
Timer(std::string fn, std::string title)
: fn(std::move(fn)), title(std::move(title)), start(std::chrono::steady_clock::now())
{
}
~Timer()
{
const auto elapsed =
std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(std::chrono::steady_clock::now() - start).count();
printf("%s: function=%s; elasepd=%f ms\n", title.c_str(), fn.c_str(), elapsed / 1000.0);
}
};
#ifndef ENABLE_BENCHMARK
static constexpr inline void dummy_fn() { }
#define START_BENCHMARK_TIMER(...) dummy_fn()
#else
#define START_BENCHMARK_TIMER(title) bench::Timer timer(__FUNCTION__, title)
#endif
template<typename F, typename ...Args>
auto time_fn(F&& fn, Args&&... args) {
START_BENCHMARK_TIMER("wrapped fn");
return fn(std::forward<Args>(args)...);
}
int foo(int i) {
usleep(70000);
return i;
}
int main()
{
printf("%d\n", time_fn(foo, 3));
}
标准输出:
wrapped fn: function=time_fn; elasepd=71.785000 ms
3
总体思路:
time_fn
是一个简单的模板函数,它调用START_BENCHMARK_TIMER
并使用提供的参数 调用 START_BENCHMARK_TIMER
然后创建一个Timer
对象。它将在start
中记录当前时间。请注意,__FUNCTION__
将替换为调用的函数。- 当
如果
fn
returns 或抛出异常,(1) 中的Timer
对象将被销毁并调用析构函数。然后析构函数会计算当前时间和记录的start
时间的时间差,打印到stdout
fn
注:
- 即使在
time_fn
中声明start
和end
而不是 RAII 计时器也可以工作,拥有 RAII 计时器将允许您干净地处理 [=14= 时的情况] 抛出异常 - 如果您使用的是 c++11,则需要将
time_fn
声明更改为typename std::result_of<F &&(Args &&...)>::type time_fn(F&& fn, Args&&... args)
。
编辑:更新了响应以包含包装函数方法。