WPF MediaElement - 播放具有自定义扩展名的文件

WPF MediaElement - play file with custom extension

我有自定义扩展名的视频文件。它们是正确编码的 MP4 文件。当我尝试使用 MediaElement 播放此类文件时,没有任何反应:

<MediaElement x:Name="UxVideo" Source="D:1.xyz" />

但是,当我重命名文件扩展名时它工作正常:

<MediaElement x:Name="UxVideo" Source="D:1.mp4" />

似乎MediaElement使用文件扩展名来确定视频格式。是否有任何解决方法可以让 MediaElement 播放带有自定义扩展名的文件?也许还有其他控件可以实现我的需要?

我不适合在运行时重命名文件,因为其他应用程序可能会使用它。而且我无法复制文件,因为它可能有很大的尺寸。

更新

我已将我的文件扩展名与 Windows 媒体播放器相关联,MediaElement 开始正常工作 o_O

好的,但这是我的机器。如何处理客户的 PC?

我会回答这个问题,并且有了这个答案,我并不是想贬低你的智慧。 每当您在代码中使用不同的文件扩展名时,您都希望确保文件扩展名与文件本身完全相同。

示例:

<MediaElement x:Name="UxVideo" Source="D:\BABYMETAL - Megitsune.Mp4" />
<MediaElement x:Name="UxVideo" Source="D:\BABYMETAL - Megitsune.XYZ" />

在图片中,我有2个文件,除了文件扩展名外都是一样的。 对于第一个图像和代码示例,它们都反映了 mp4 并且可以正常工作。 第二张图片和代码示例都反映了 .xyz 扩展名,并且可以正常工作。

简单回答,确保文件和代码扩展名匹配。

看起来 MediaElement.SetSource() 除了源之外还有一个用于指定 MIME 类型的选项。代码从 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/br244338.aspx .

逐字提取
async private void SetLocalMedia()
{
    var openPicker = new Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker();

    openPicker.FileTypeFilter.Add(".wmv");
    openPicker.FileTypeFilter.Add(".mp4");
    openPicker.FileTypeFilter.Add(".wma");
    openPicker.FileTypeFilter.Add(".mp3");

    var file = await openPicker.PickSingleFileAsync();

    var stream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read);

    // mediaControl is a MediaElement defined in XAML
    if (null != file)
    {
        mediaControl.SetSource(stream, file.ContentType);

        mediaControl.Play();
    }
}

我发现的解决方法是在尝试播放视频文件之前为 Windows 媒体播放器注册自定义文件扩展名。因此,我们需要在应用程序启动时执行以下代码:

private void RegisterFileExtension(string fileName)
{
    var ext = Path.GetExtension(fileName);
    var key = Registry.CurrentUser.CreateSubKey(
        $@"Software\Microsoft\MediaPlayer\Player\Extensions\{ext}"); // C# 6.0
    key.SetValue("Permissions", 1);
    key.SetValue("Runtime", 1);
}

此代码在注册表中创建所需的密钥,与使用 Windows 媒体播放器手动打开文件时获得的密钥相同。

然后,MediaElement 可以正常播放视频:

<MediaElement Source="D:1.xyz" />

似乎可以使用符号 link 来欺骗 MediaElement。这不会产生大量的存储开销,但是创建的任何 links 应该在使用后删除以保持一切整洁。

来自 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa365680%28v=vs.85%29.aspx :

A symbolic link is a file-system object that points to another file system object. The object being pointed to is called the target.

Symbolic links are transparent to users; the links appear as normal files or directories, and can be acted upon by the user or application in exactly the same manner.

此处给出了如何创建符号 link 的示例: 。我修改了 symbolicLinkfileName 以匹配您的问题:

namespace ConsoleApplication
{
    class Program
    {
        [DllImport("kernel32.dll")]
        static extern bool CreateSymbolicLink(
        string lpSymlinkFileName, string lpTargetFileName, SymbolicLink dwFlags);

        enum SymbolicLink
        {
            File = 0,
            Directory = 1
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            string symbolicLink = @"D:1.mp4";
            string fileName = @"D:1.xyz";

            using (var writer = File.CreateText(fileName))
            {
                writer.WriteLine("Hello World");
            }

            CreateSymbolicLink(symbolicLink, fileName, SymbolicLink.File);
        }
    }
}