在 Linux 下编译的 Mono 应用程序在 Windows 中不 运行

Mono Application Compiled Under Linux Does Not Run in Windows

我一直在使用 Gtk# 在 Mono 中编译一个小型应用程序。这是我的第一个 Gtk# + Mono 应用程序,但我使用 .NET Framework 进行开发已有相当长的时间了。

该应用程序的最终目标是在所有 3 个主要平台上 运行(尽管我只有 2 个可以测试)。到目前为止,我已经实现了 的目标。

有时我在 Linux 下开发,其他时候在 Windows 下开发。两个系统都有带有最新 Gtk# 的 Mono 4.0.2。但是,Linux 编译的 exe 和 Windows 编译的 exe 之间存在差异。

我在编译时使用相同的 .sln,通过 git 同步(如果重要的话,准确地说是 GitHub)。具体设置包括

我在 Linux 下构建:构建成功,没有错误,运行 在 Linux 下没问题。文件大小为 142 kb。这个很重要。还有一点要注意:在Windows下,它没有图标(这是默认的程序图标)。

然后我构建相同的源代码,相同的设置,在 Windows 下:文件大小为 228kb,有一个图标,运行 没问题。

当我 运行 Linux 构建 exe 时,它​​显示 "LuaModuleManager.exe has stopped working"。 "more details" 是这样的:

Problem signature:
  Problem Event Name:   CLR20r3
  Problem Signature 01: luamodulemanager.exe
  Problem Signature 02: 0.7.0.6
  Problem Signature 03: 0
  Problem Signature 04: LuaModuleManager
  Problem Signature 05: 0.7.0.6
  Problem Signature 06: 0
  Problem Signature 07: f
  Problem Signature 08: 13
  Problem Signature 09: System.IO.FileNotFoundException
  OS Version:   6.1.7601.2.1.0.256.1
  Locale ID:    1033
  Additional Information 1: 0a9e
  Additional Information 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
  Additional Information 3: 0a9e
  Additional Information 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

这真是有趣,这是一个System.IO.FileNotFoundException。我似乎一辈子都想不通。

还有一点要注意:Windows 编译的 exe 运行 在 Windows 和 Linux 中很好,但 Linux 编译的 exe 仅 运行s 在 Linux 中。并导致 "LuaModuleManager.exe has stopped working" 错误。

那可能是什么问题呢?启动到 Windows 虚拟机(或重新启动我的整个系统以进入我的 Windows 安装)只是为了编译和推出程序的新版本有点不方便。

既然您使用的是 Mono.Unix.Catalog,那么您的项目应该引用 Mono.Posix 程序集。

问题很可能是在 Windows 上只有 Mono.Posix 2.0.0.0 安装了 GTK# 2.12。

在 Linux 上,您将同时拥有 Mono.Posix 2.0.0.0 和 4.0.0.0,当您在 Linux 上使用 xbuild 编译 .NET 4 项目时,它将使用 Mono.Posix 4.0.0.0,它是针对 .NET 4.0 编译的,而不是 Mono.Posix 2.0.0.0,它是针对 .NET 2.0 编译的。

关于这个问题open bug

理想情况下,Windows 的 GTK# 安装程序会包含 Mono.Posix 4.0.0.0,但目前不包含。