在 Linux 下编译的 Mono 应用程序在 Windows 中不 运行
Mono Application Compiled Under Linux Does Not Run in Windows
我一直在使用 Gtk# 在 Mono 中编译一个小型应用程序。这是我的第一个 Gtk# + Mono 应用程序,但我使用 .NET Framework 进行开发已有相当长的时间了。
该应用程序的最终目标是在所有 3 个主要平台上 运行(尽管我只有 2 个可以测试)。到目前为止,我已经实现了 种 的目标。
有时我在 Linux 下开发,其他时候在 Windows 下开发。两个系统都有带有最新 Gtk# 的 Mono 4.0.2。但是,Linux 编译的 exe 和 Windows 编译的 exe 之间存在差异。
我在编译时使用相同的 .sln,通过 git 同步(如果重要的话,准确地说是 GitHub)。具体设置包括
- 目标 Gtk# 版本:2.12 w/gettext 支持(Mono.Unix.Catalog 是我的 gettext class,资源加载器 class 是 Gdk.Pixbuf)
- 目标框架:Mono/.NET 4.5。使用 msbuild 引擎,编译目标是 Executable w/ GUI,选择了 Win32 图标。
- x86 目标
我在 Linux 下构建:构建成功,没有错误,运行 在 Linux 下没问题。文件大小为 142 kb。这个很重要。还有一点要注意:在Windows下,它没有图标(这是默认的程序图标)。
然后我构建相同的源代码,相同的设置,在 Windows 下:文件大小为 228kb,有一个图标,运行 没问题。
当我 运行 Linux 构建 exe 时,它显示 "LuaModuleManager.exe has stopped working"。 "more details" 是这样的:
Problem signature:
Problem Event Name: CLR20r3
Problem Signature 01: luamodulemanager.exe
Problem Signature 02: 0.7.0.6
Problem Signature 03: 0
Problem Signature 04: LuaModuleManager
Problem Signature 05: 0.7.0.6
Problem Signature 06: 0
Problem Signature 07: f
Problem Signature 08: 13
Problem Signature 09: System.IO.FileNotFoundException
OS Version: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Locale ID: 1033
Additional Information 1: 0a9e
Additional Information 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Additional Information 3: 0a9e
Additional Information 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
这真是有趣,这是一个System.IO.FileNotFoundException。我似乎一辈子都想不通。
还有一点要注意:Windows 编译的 exe 运行 在 Windows 和 Linux 中很好,但 Linux 编译的 exe 仅 运行s 在 Linux 中。并导致 "LuaModuleManager.exe has stopped working" 错误。
那可能是什么问题呢?启动到 Windows 虚拟机(或重新启动我的整个系统以进入我的 Windows 安装)只是为了编译和推出程序的新版本有点不方便。
既然您使用的是 Mono.Unix.Catalog,那么您的项目应该引用 Mono.Posix 程序集。
问题很可能是在 Windows 上只有 Mono.Posix 2.0.0.0 安装了 GTK# 2.12。
在 Linux 上,您将同时拥有 Mono.Posix 2.0.0.0 和 4.0.0.0,当您在 Linux 上使用 xbuild 编译 .NET 4 项目时,它将使用 Mono.Posix 4.0.0.0,它是针对 .NET 4.0 编译的,而不是 Mono.Posix 2.0.0.0,它是针对 .NET 2.0 编译的。
关于这个问题open bug。
理想情况下,Windows 的 GTK# 安装程序会包含 Mono.Posix 4.0.0.0,但目前不包含。
我一直在使用 Gtk# 在 Mono 中编译一个小型应用程序。这是我的第一个 Gtk# + Mono 应用程序,但我使用 .NET Framework 进行开发已有相当长的时间了。
该应用程序的最终目标是在所有 3 个主要平台上 运行(尽管我只有 2 个可以测试)。到目前为止,我已经实现了 种 的目标。
有时我在 Linux 下开发,其他时候在 Windows 下开发。两个系统都有带有最新 Gtk# 的 Mono 4.0.2。但是,Linux 编译的 exe 和 Windows 编译的 exe 之间存在差异。
我在编译时使用相同的 .sln,通过 git 同步(如果重要的话,准确地说是 GitHub)。具体设置包括
- 目标 Gtk# 版本:2.12 w/gettext 支持(Mono.Unix.Catalog 是我的 gettext class,资源加载器 class 是 Gdk.Pixbuf)
- 目标框架:Mono/.NET 4.5。使用 msbuild 引擎,编译目标是 Executable w/ GUI,选择了 Win32 图标。
- x86 目标
我在 Linux 下构建:构建成功,没有错误,运行 在 Linux 下没问题。文件大小为 142 kb。这个很重要。还有一点要注意:在Windows下,它没有图标(这是默认的程序图标)。
然后我构建相同的源代码,相同的设置,在 Windows 下:文件大小为 228kb,有一个图标,运行 没问题。
当我 运行 Linux 构建 exe 时,它显示 "LuaModuleManager.exe has stopped working"。 "more details" 是这样的:
Problem signature:
Problem Event Name: CLR20r3
Problem Signature 01: luamodulemanager.exe
Problem Signature 02: 0.7.0.6
Problem Signature 03: 0
Problem Signature 04: LuaModuleManager
Problem Signature 05: 0.7.0.6
Problem Signature 06: 0
Problem Signature 07: f
Problem Signature 08: 13
Problem Signature 09: System.IO.FileNotFoundException
OS Version: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Locale ID: 1033
Additional Information 1: 0a9e
Additional Information 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Additional Information 3: 0a9e
Additional Information 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
这真是有趣,这是一个System.IO.FileNotFoundException。我似乎一辈子都想不通。
还有一点要注意:Windows 编译的 exe 运行 在 Windows 和 Linux 中很好,但 Linux 编译的 exe 仅 运行s 在 Linux 中。并导致 "LuaModuleManager.exe has stopped working" 错误。
那可能是什么问题呢?启动到 Windows 虚拟机(或重新启动我的整个系统以进入我的 Windows 安装)只是为了编译和推出程序的新版本有点不方便。
既然您使用的是 Mono.Unix.Catalog,那么您的项目应该引用 Mono.Posix 程序集。
问题很可能是在 Windows 上只有 Mono.Posix 2.0.0.0 安装了 GTK# 2.12。
在 Linux 上,您将同时拥有 Mono.Posix 2.0.0.0 和 4.0.0.0,当您在 Linux 上使用 xbuild 编译 .NET 4 项目时,它将使用 Mono.Posix 4.0.0.0,它是针对 .NET 4.0 编译的,而不是 Mono.Posix 2.0.0.0,它是针对 .NET 2.0 编译的。
关于这个问题open bug。
理想情况下,Windows 的 GTK# 安装程序会包含 Mono.Posix 4.0.0.0,但目前不包含。