我应该使用什么方法在 Unity 中创建动画背景?

What approach should I use to create animated backgrounds in Unity?

我是 Unity 的新手,正在尝试找出创建动画背景的最佳方法。需要说明的是,我并不是要你给我一个确切的解决方案或说明,如果你只是告诉我从哪个方向看,我将不胜感激,我会通过阅读文档来弄清楚。

我对如何在 2D Unity 中创建动画背景很感兴趣(例如,如此处:https://youtu.be/OxiGlmV6ByA?t=1075 飞叶在背景上可见)。我只想到使用粒子或者只是在 Unity 中创建标准动画。但是,第二种方式似乎太长太复杂,关于粒子,我不确定它对手机游戏的性能有多大影响。 Google 搜索主要提供有关如何在 Unity 中创建视差背景或移动背景的说明。

一般来说,如果您能告诉我哪种方法最适合在 Unity 移动 2D 游戏中创建动画背景,我将不胜感激。

粒子系统优化得很好,你想做什么都不会影响性能,即使在移动设备上也是如此。