使用通过数组传递的对象时出现问题

Having problems when using objects passed through an array

我有一个 public 'bullets' 数组,我正在将一个私有项目符号对象推入其中。它具有 x 和 y 属性,我想更改它的 y 属性 以便每次按下 space 键时它都会创建一个项目符号对象,将其推入项目符号数组,然后调用一个循环函数通过数组并更新每个项目符号的 y 属性.

然而,每次我按下 space 键时,我都会得到一个错误:

未捕获的类型错误:无法读取未定义的 属性 'y'

这有点超出我的理解范围,我不确定如何编写才能使 bullets 数组中的项目符号对象不是 'undefined'。

如果有人有任何建议,我将不胜感激。

   //called every frame
    function playGame()
    {
        movePlayer();
        playerShoot();
        moveBullet();
    }

    //PLAYER SHOOT FUNCTION
    //If the space key is down, player.shoot is true and the bullet object is created.

    function playerShoot()
    {
        if(player.shoot)
        {
            var bullet = Object.create(spriteObject);
            bullet.width = 16;
            bullet.height = 16;
            bullet.x = (player.width - bullet.width) / 2;
            bullet.y = (player.height - bullet.height) / 2;
            bullets.push(bullet);
            player.shoot = false;
        }
    }

    //MOVING THE BULLET
    function moveBullet()
    {
        if(bullets.length !== 0)
        {
            for(var i = 0; i <= bullets.length; i++)
            {
                var bullet = bullets[i];
                console.log("bullet: " + bullet);

                //bullet.y causes error: Uncaught TypeError: Cannot read property 'y' of undefined

                if((bullet.y + bullet.height) >= 0)
                {
                    bullet.y--;
                }
                else
                {
                    bullets.splice[i, 0];
                }
            }
        }
    }

    //RENDERING THE BULLETS
    function renderBullet()
    {
        if(bullets.length !== 0)
        {
            for(var i = 0; i <= bullets.length; i++)
            {
                var bullet = bullets[i];
                bullet.render();
            }
        }
    }

此处:

for(var i = 0; i <= bullets.length; i++)

应替换为:

for(var i = 0; i < bullets.length; i++)

在您的代码中,最后一次迭代得到 bullets[bullets.length],即 undefined。于是报错了。

这个错误:

Uncaught TypeError: Cannot read property 'y' of undefined

表示对象是undefined,所以无法访问其上的属性y。因此,在访问对象的属性之前,请始终确保您的对象已定义。

您应该使用 < 而不是 <= 小于或等于将比项目符号数组多迭代一次,从而导致您的循环迭代一个不存在的元素。除了不使用 <= 和使用 < 之外,您还可以检查项目符号是否存在,并且仅在满足条件时才执行 if 或 else 块。

  if((bullet && bullet.y + bullet.height) >= 0) {
      bullet.y--;
  } else {
      bullets.splice(i, 0);
  }