连接到后台 EventMachine 应用程序以进行单元测试

Connecting to background EventMachine application for unit testing

我正在编写一个无头 Ruby 应用程序,使用 EventMachine 通过套接字进行通信。我想为这个应用程序编写一些单元测试。这意味着我的 Ruby 测试脚本需要在后台启动该应用程序,与其执行套接字通信,然后关闭该进程。

此代码失败。套接字连接被拒绝。

require 'socket'
PORT = 7331
CMD = File.expand_path("../../bin/rb3jay",__FILE__)
@thread = Thread.new{ `#{CMD} -D --port #{PORT}` }
@socket = TCPSocket.open('localhost', PORT)
#=> Errno::ECONNREFUSED: Connection refused - connect(2) for "localhost" port 7331

如果我在尝试套接字连接之前注入 2 秒的延迟,它会按预期工作:

@thread = Thread.new{ `#{CMD} -D --port #{PORT}` }
sleep 2
@socket = TCPSocket.open('localhost', PORT)

这似乎是一个严重的黑客行为。也许 2 秒对我的机器来说足够长,但在其他地方太短了。

我应该如何在后台正确启动我的 EventMachine 应用程序,并在它准备好后立即创建一个套接字连接?

不确定是否有更好的方法,但我使用 retry:

解决了这个问题
@thread = Thread.new{ `#{CMD} -D --port #{PORT}` }
begin
  @socket = TCPSocket.open('localhost', PORT)
rescue Errno::ECONNREFUSED
  sleep 0.1
  retry
end

这将无限期地每秒尝试建立连接 10 次,直到成功为止。一个更强大的解决方案可能是使用计数器或计时器最终放弃,以防出现严重错误。

完整的测试代码如下所示:

require 'socket'
require 'minitest/autorun'

PORT = 7331
CMD = File.expand_path("../../bin/rb3jay",__FILE__)

class TestServer < MiniTest::Unit::TestCase
  def setup
    @pid = Process.spawn "#{CMD} -D --port #{PORT}"
    begin
      @socket = TCPSocket.open('localhost', PORT)
    rescue Errno::ECONNREFUSED
      sleep 0.1
      retry
    end
  end

  def teardown
    if @socket && !@socket.closed?
      @socket.puts("quit") # try for a nice shutdown
      @socket.close
    end
    Process.kill("HUP",@pid)
  end

  def test_aaa
    # my test code
  end

  def test_bbb
    # more test code
  end
end

问题在于,从主线程您无法知道 Thread.new 代码块何时实际执行。通过使用 sleep,您只需给它足够的时间,它就会被执行。

在这种情况下,我更喜欢使用 Queue,其中 Thread.new 块在它完成后执行 push(通常是 nil)做它应该做的事情,而用于 sleep 的线程从中做 poppop 等到 Queue.

中有可用数据
require 'socket'
PORT = 7331
CMD = File.expand_path("../../bin/rb3jay",__FILE__)
q = Queue.new
@thread = Thread.new do
  Process.spawn "#{CMD} -D --port #{PORT}"
  q.push(nil)
end
q.pop
@socket = TCPSocket.open('localhost', PORT)

但是,您可能会遇到问题,因为生成命令并不意味着服务器实际上已准备就绪(正在侦听新连接)。所以,我会尝试一种方法,我可以更好地控制服务器的生命周期。

require 'socket'
PORT = 7331
q = Queue.new
@thread = Thread.new do
  server = TCPServer.new PORT
  q.push(nil)

  loop do
    client = server.accept
    client.puts "Hello !"
    client.puts "Time is #{Time.now}"
    client.close
  end
end
q.pop
@socket = TCPSocket.open('localhost', PORT)