从 svg 作为字符串在 PyGtk3 中创建 pixbuf

Create pixbuf in PyGtk3 from svg as string

假设我在内存中读取了一个 svg 文件。处理字符串(更改颜色、渐变等)后,我不想在使用 PyGTK3 编写的图形用户界面中包含(现已修改的)svg "file"。最简单的方法是将 svg 再次保存为文件,并保存为类似

的文件
Gtk.Image.new_from_file(modified_svg)

因为我不想经常这样做,所以慢速硬盘中有很多不必要的数据 writing/reading。有没有办法直接从内存中的 svg-string 创建图像? (我想过类似于 pixbuf 的东西,但我找不到)

您必须使用 GdkPixbuf.PixbufLoader (documentation)。这是它的样子:

#!/usr/bin/env python3
from gi.repository import Gtk, WebKit, GLib, GdkPixbuf

svg = """
 <svg width="350" height="110">
   <rect width="300" height="100" style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:3;stroke:rgb(0,0,0)" />
   </svg> 
"""

class Window(Gtk.Window):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.connect('delete-event', Gtk.main_quit)

        loader = GdkPixbuf.PixbufLoader()
        loader.write(svg.encode())
        loader.close()
        pixbuf = loader.get_pixbuf()
        image = Gtk.Image.new_from_pixbuf(pixbuf)

        self.add(image)
        self.show_all()


if __name__ == "__main__":
    Window()
    Gtk.main()

如果您已经有 Gtk.Image 并且只想更新它,则可以使用 Gtk.Image.set_from_pixbuf() 而不是 Gtk.Image.new_from_pixbuf()