在 Swift 中以编程方式更新约束的常量 属性?
Update the constant property of a constraint programmatically in Swift?
我想为一个对象设置动画,所以我声明了一个约束并将其添加到视图中。然后我更新 UIView
动画中约束的 constant
属性。为什么此代码不移动对象?
UIView.animateWithDuration(1, animations: {
myConstraint.constant = 0
self.view.updateConstraints(myConstraint)
})
为了声明动画,不能重新定义约束并调用updateConstraints
。您应该更改约束的 constant
并遵循以下格式:
self.view.layoutIfNeeded()
UIView.animate(withDuration: 1) {
self.sampleConstraint.constant = 20
self.view.layoutIfNeeded()
}
我想为一个对象设置动画,所以我声明了一个约束并将其添加到视图中。然后我更新 UIView
动画中约束的 constant
属性。为什么此代码不移动对象?
UIView.animateWithDuration(1, animations: {
myConstraint.constant = 0
self.view.updateConstraints(myConstraint)
})
为了声明动画,不能重新定义约束并调用updateConstraints
。您应该更改约束的 constant
并遵循以下格式:
self.view.layoutIfNeeded()
UIView.animate(withDuration: 1) {
self.sampleConstraint.constant = 20
self.view.layoutIfNeeded()
}