如何在 Play! 的静态方法中使用 play.cache.CacheApi框架 2.4.2

How to use the play.cache.CacheApi in a static method in Play! Framework 2.4.2

我有一个游戏框架应用程序,我已将其迁移到 运行 游戏框架 2.4.2。它正在为 javascript/html 前端提供 RESTful API。现在引入缓存遇到了一些问题

LibraryController(将 JSON/HTTP 请求转换为 JSON/HTTP 响应):

public class LibraryController extends Controller {

  public Result getBook(String isbn) {
      Book book = LibraryManager.getBook(isbn);
      BookDto bookDto = DtoMapper.book2BookDtos(book);
      return ok(Json.toJson(bookDto));
  }
}

LibraryManager(将域模型请求转换为域模型响应):

public class LibraryManager {

@Inject CacheApi cache;

public static Book getBook(String isbn) {

    Book book = cache.get(isbn);
    // ...
}

我这里的问题是我得到

non-static variable cache cannot be referenced from a static context

我注入缓存的方式与 Play 2.4.2 Cache API documentation. I didn't have this problem when I used caching as per the Play 2.2.x Cache API documentation 一致。那个版本有一个我可以调用的静态方法。

我该怎么办?我应该让 getBook 非静态应用一些单例模式吗?或者我应该以其他方式访问缓存吗?示例代码肯定会有所帮助!

使用 @Singleton 注释使 Guice 知道 LibraryManager,从方法中删除 static 关键字并将它们拉到接口:

@ImplementedBy(LibraryManager.class)
public interface ILibraryManager {
    //
}

@Singleton
public class LibraryManager implements ILibraryManager {

    @Inject
    private CacheApi cache;

    @Override
    public Book getBook(String isbn) {
        Book book = cache.get(isbn);
        // ...
    }

}

现在您可以通过接口向您的控制器注入 LibraryManager

public class LibraryController extends Controller {

    @Inject
    private ILibraryManager libraryManager;

}

恭喜!您解耦 LibraryManager 并以适当的方式将其与 Play 2.4 集成。

在静态函数中获取 CacheApi.class 的实例。

    public class LibraryManager {

    public static Book getBook(String isbn) {
      CacheApi cache = Play.current().injector().instanceOf(CacheApi.class);
      Book book = cache.get(isbn);
    // ...
    }