如何在 Swift 中获取 UIScrollView 垂直方向?

How to get UIScrollView vertical direction in Swift?

如何在 VC 中获取 up/down 的 scroll/swipe 方向?

我想在我的 VC 中添加一个 UIScrollView 或其他东西,它可以查看用户 swipes/scrolls 是向上还是向下然后 hide/show 一个 UIView 取决于是否这是一个 up/down 手势。

Swift 2-4 与 UISwipeGestureRecognizer

另一个选项是使用 UISwipeGestureRecognizer 来识别滑动到请求的方向(这将适用于所有视图,而不仅仅是 UIScrollView

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let upGs = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.handleSwipes(sender:)))
        let downGs = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.handleSwipes(sender:)))
        
        upGs.direction = .up
        downGs.direction = .down
        
        self.view.addGestureRecognizer(upGs)
        self.view.addGestureRecognizer(downGs)
    }

    @objc func handleSwipes(sender:UISwipeGestureRecognizer) {
        
        if (sender.direction == .up) {
            print("Up")
        }
        
        if (sender.direction == .down) {
            print("Down")
        }
    }
}

如果您使用 UIScrollView,那么您可以利用 scrollViewDidScroll: 功能。您需要保存它的最后一个位置(contentOffset)并按以下方式更新它:

// variable to save the last position visited, default to zero
private var lastContentOffset: CGFloat = 0

func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView!) {
    if (self.lastContentOffset > scrollView.contentOffset.y) {
        // move up
    }
    else if (self.lastContentOffset < scrollView.contentOffset.y) { 
       // move down
    }

    // update the new position acquired
    self.lastContentOffset = scrollView.contentOffset.y
}

当然还有其他方法可以做到这一点。

希望对你有所帮助。

我使用了 Victor 的回答,稍作改进。当滚动到滚动的末尾或开始时,然后获得反弹效果。我通过计算scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.height然后限制scrollView.contentOffset.y范围大于0或小于scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.height来添加约束,反弹时不做任何更改。

func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {

    if lastContentOffset > scrollView.contentOffset.y && lastContentOffset < scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.height {
        // move up
    } else if lastContentOffset < scrollView.contentOffset.y && scrollView.contentOffset.y > 0 {
        // move down
    }

    // update the new position acquired
    lastContentOffset = scrollView.contentOffset.y
}

对于Swift我觉得最简单最强大的就是像下面这样。 它允许您跟踪方向何时发生变化,并在方向发生变化时仅做出一次反应。 另外,如果您需要在任何其他阶段在您的代码中查阅它,您可以随时访问 .lastDirection 滚动 属性。

enum WMScrollDirection {
    case Up, Down, None
}

class WMScrollView: UIScrollView {
    var lastDirection: WMScrollDirection = .None {
        didSet {
            if oldValue != lastDirection {
                // direction has changed, call your func here
            }
        }
    }

    override var contentOffset: CGPoint {
        willSet {
            if contentOffset.y > newValue.y {
                lastDirection = .Down
            }
            else {
                lastDirection = .Up
            }
        }
    }
}

以上假定您只跟踪 up/down 滚动。 它可以通过枚举进行定制。您可以 add/change 到 .left.right 来跟踪任何方向。

我希望这对某人有所帮助。

干杯

Victor 的回答很好,但它非常昂贵,因为您总是在比较和存储值。如果您的目标是在不进行昂贵计算的情况下立即确定滚动方向,请尝试 using Swift:

func scrollViewWillBeginDragging(_ scrollView: UIScrollView) {
    let translation = scrollView.panGestureRecognizer.translation(in: scrollView.superview)
    if translation.y > 0 {
        // swipes from top to bottom of screen -> down
    } else {
        // swipes from bottom to top of screen -> up
    }
}

好了。同样,如果您需要不断跟踪,请使用 Victors answer,否则我更喜欢这种解决方案。

你可以这样做:

fileprivate var lastContentOffset: CGPoint = .zero

func checkScrollDirection(_ scrollView: UIScrollView) -> UIScrollViewDirection {
    return lastContentOffset.y > scrollView.contentOffset.y ? .up : .down
}

和 scrollViewDelegate:

func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
    switch checkScrollDirection(scrollView) {
    case .up:
        // move up
    case .down:
        // move down
    default:
        break
    }

    lastContentOffset = scrollView.contentOffset
}

我发现这是最简单和最灵活的选项(它也适用于 UICollectionView 和 UITableView)。

override func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {

    switch velocity {
    case _ where velocity.y < 0:
        // swipes from top to bottom of screen -> down
        trackingDirection = .down
    case _ where velocity.y > 0:
        // swipes from bottom to top of screen -> up
        trackingDirection = .up
    default: trackingDirection = .none
    }
}

如果速度为 0,这不起作用,在这种情况下,您别无选择,只能使用已接受答案的存储 属性 解决方案。

我制定了重新使用滚动方向的协议。

声明这些 enumprotocol

enum ScrollDirection {
    case up, left, down, right, none
}

protocol ScrollDirectionDetectable {
    associatedtype ScrollViewType: UIScrollView
    var scrollView: ScrollViewType { get }
    var scrollDirection: ScrollDirection { get set }
    var lastContentOffset: CGPoint { get set }
}

extension ScrollDirectionDetectable {
    var scrollView: ScrollViewType {
        return self.scrollView
    }
}

用法来自 ViewController

// Set ScrollDirectionDetectable which has UIScrollViewDelegate
class YourViewController: UIViewController, ScrollDirectionDetectable {
    // any types that inherit UIScrollView can be ScrollViewType
    typealias ScrollViewType = UIScrollView
    var lastContentOffset: CGPoint = .zero
    var scrollDirection: ScrollDirection = .none

}
    extension YourViewController {
        func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
            // Update ScrollView direction
            if self.lastContentOffset.x > scrollView.contentOffset.x {
                scrollDirection = .left
            } else if self.lastContentOffset.x > scrollView.contentOffset.x {
                scrollDirection = .right
            }

            if self.lastContentOffset.y > scrollView.contentOffset.y {
                scrollDirection = .up
            } else if self.lastContentOffset.y < scrollView.contentOffset.y {
                scrollDirection = .down
            }
            self.lastContentOffset.x = scrollView.contentOffset.x
            self.lastContentOffset.y = scrollView.contentOffset.y
        }
    }

如果您想使用特定方向,只需更新您想要的特定 contentOffset

对于swift4

实施 scrollViewDidScroll 方法来检测平移手势何时超出 y 轴 0:

    public func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
    if(scrollView.panGestureRecognizer.translation(in: scrollView.superview).y > 0) {
        print("up")
    }
    else {
        print("down")
    }
 }

只需将此方法添加到您的 view controller:

func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
    if (scrollView.contentOffset.y < 0) {
        // Move UP - Show Navigation Bar
        self.navigationController?.setNavigationBarHidden(false, animated: true)
    } else if (scrollView.contentOffset.y > 0) {
        // Move DOWN - Hide Navigation Bar
        self.navigationController?.setNavigationBarHidden(true, animated: true)
    }
}

我已经尝试了此线程中的每一个响应,但其中 none 可以为启用了弹跳的 tableView 提供适当的解决方案。所以我只是使用了部分解决方案以及一些经典的布尔标志解决方案。

1) 所以,首先你可以为 scrollDirection 使用枚举:

enum ScrollDirection {
    case up, down
}

2) 设置 3 个新的私有变量来帮助我们存储 lastOffset、scrollDirection 和一个标记 enable/disable 滚动方向计算(帮助我们忽略 tableView 的弹跳效果),你将在后面使用:

private var shouldCalculateScrollDirection = false
private var lastContentOffset: CGFloat = 0
private var scrollDirection: ScrollDirection = .up

3) 在scrollViewDidScroll中添加以下内容:

func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
    // The current offset
    let offset = scrollView.contentOffset.y

    // Determine the scolling direction
    if lastContentOffset > offset && shouldCalculateScrollDirection {
        scrollDirection = .down
    }
    else if lastContentOffset < offset && shouldCalculateScrollDirection {
        scrollDirection = .up
    }

    // This needs to be in the last line
    lastContentOffset = offset
}

4) 如果你还没有实现 scrollViewDidEndDragging 实现它并在其中添加这些代码行:

func scrollViewDidEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool) {
    guard !decelerate else { return }
    shouldCalculateScrollDirection = false
}

5) 如果你还没有实现 scrollViewWillBeginDecelerating 实现它并在其中添加这行代码:

func scrollViewWillBeginDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) {
    shouldCalculateScrollDirection = false
}

6) 最后,如果你还没有实现 scrollViewWillBeginDragging 实现它并在其中添加这行代码:

func scrollViewWillBeginDragging(_ scrollView: UIScrollView) {    
    shouldCalculateScrollDirection = true
}

如果您按照上述所有步骤操作,就可以开始了!

你可以去任何你想使用方向的地方,只需写:

switch scrollDirection {
case .up:
    // Do something for scollDirection up
case .down:
    // Do something for scollDirection down
}
extension UIScrollView {
    enum ScrollDirection {
        case up, down, unknown
    }
    
    var scrollDirection: ScrollDirection {
        guard let superview = superview else { return .unknown }
        return panGestureRecognizer.translation(in: superview).y > 0 ? .down : .up
    }
}

我就是这样做的。它几乎适用于我尝试过的所有情况。

  1. 用户向上或向下滚动
  2. 用户在滚动时改变方向
  3. 用户不再拖动。滚动视图继续滚动。
    var goingUp: Bool
    let velocity = scrollView.panGestureRecognizer.velocity(in: scrollView).y
    /// `Velocity` is 0 when user is not dragging.
    if (velocity == 0){
        goingUp = scrollView.panGestureRecognizer.translation(in: scrollView).y < 0
    } else {
        goingUp = velocity < 0
    }