来自 Kony Visualizer 的操作未导入到 Kony Studio
Actions from Kony Visualizer are not imported to Kony Studio
我在 Visualizer 中的 Form > Action > preShow 下有一个动作调用一个函数。如果我将其导出并在 Kony Studio 中导入,则该操作不会继续。
我通过右键单击项目 -> 属性 -> 构建 -> 使用可视化工具操作,偶然发现了在 Kony Studio 中使用可视化工具操作的选项。
如果您启用 "Use Visualizer Actions",您将能够使用 Visualizer 中定义的操作,是的,但请注意,从那时起,您在 Studio 中定义的任何操作都将不起作用.
Visualizer 和 Studio 操作是互斥的。并且有充分的理由。您的设计师可能已经硬连接了许多操作以使原型可操作,但这些操作必须在实际应用程序中替换为真实逻辑。
如果您既是设计人员又是开发人员,或者出于某些其他原因确实想利用您的可视化工具操作并继续增强它们,那么最佳做法是将您的可视化工具操作放在模块中,而不是 "point and click" 方式。在 Visualizer 中定义的模块可以导入到 Studio 中,并且无需翻转任何内容或排除任何其他内容即可工作。
希望对您有所帮助。
我在 Visualizer 中的 Form > Action > preShow 下有一个动作调用一个函数。如果我将其导出并在 Kony Studio 中导入,则该操作不会继续。
我通过右键单击项目 -> 属性 -> 构建 -> 使用可视化工具操作,偶然发现了在 Kony Studio 中使用可视化工具操作的选项。
如果您启用 "Use Visualizer Actions",您将能够使用 Visualizer 中定义的操作,是的,但请注意,从那时起,您在 Studio 中定义的任何操作都将不起作用.
Visualizer 和 Studio 操作是互斥的。并且有充分的理由。您的设计师可能已经硬连接了许多操作以使原型可操作,但这些操作必须在实际应用程序中替换为真实逻辑。
如果您既是设计人员又是开发人员,或者出于某些其他原因确实想利用您的可视化工具操作并继续增强它们,那么最佳做法是将您的可视化工具操作放在模块中,而不是 "point and click" 方式。在 Visualizer 中定义的模块可以导入到 Studio 中,并且无需翻转任何内容或排除任何其他内容即可工作。
希望对您有所帮助。