错误 C2248:'sf::NonCopyable::NonCopyable'

error C2248: 'sf::NonCopyable::NonCopyable'

我想在 SFML 库中创建简单的形状,但我不知道如何在多个文件中共享项目。我知道必须是什么样子,但我想知道为什么这不起作用

主文件:

#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include  "Ball.cpp"

using namespace std;
using namespace sf;

int main()
{
    RenderWindow win(VideoMode(800, 800), L"Rozdział 1");

    while (win.isOpen())
    {
        win.clear(Color::White);
        Event e;
        while (win.pollEvent(e))
        {
            if (e.type == Event::Closed)
                win.close();    
        }

        Ball ball(win);
        win.display();
    }
}

和ball.cpp

#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>

using namespace std;
using namespace sf;
class Ball
{

public: Ball(RenderWindow win)
{
    CircleShape circle(50);
    circle.setPosition(0, 0);
    circle.setOutlineColor(Color::Red);
    circle.setOutlineThickness(2);
    Texture texture;
    if (!texture.loadFromFile("textura.png"))
        cerr << "Nie można załadować grafiki\n";

    circle.setTexture(&texture);

    win.draw(circle);
}
};

我必须创建这个球的列表,我是 C++ 的新手,我只在 Java 中创建项目,但首先我想知道如何共享这个项目

您按值传递 sf::RenderWindow 因此它会尝试创建一个副本,但是 sf::RenderWindow class 是不可复制的,如错误消息所示。

通过引用传递它或更好地从 sf::Drawable 派生您的 Ball class 并实现 draw() 函数。