Javascript Array.push()

Javascript Array.push()

我是 Javascript 的新手,现在在 Array.push 和原型中遇到一个问题。

这是我的代码:

function Ball(array) {
    this.array = array; 
}

Ball.prototype.allArray = []; // this is a property shared among ALL Ball object, though here I just create one object... 
Ball.prototype.addArray = function() {
    this.allArray.push(12); 
}

Ball.prototype.changeArray = function() {
    var array = this.array; 
    var allArray = this.allArray; 

    for (var i = 0; i < allArray.length; i++) {
        array.push(allArray[i]); 
    }
    // Array.prototype.push.apply(array, allArray); // same result as above 

    alert(array.length); // 3 Expected

    /*         PROBLEM          */
    alert(this.array.length); // 3, expected 2 Why 3? We just change array NOT this.array... 
}

var ball = new Ball([123, 198]); 
ball.addArray(); 
ball.changeArray(); 

如上面代码所述,我有一个问题为什么 this.array.length = 3,而不是 2

changeArray 方法中,我一直只更改数组值,而不是 array.length。这意味着 this.array 的值应该保持不变。因此,this.array.length 应该是 2.

是不是我的思路有问题?另外,如何在继续得到array.length = 3的同时得到this.array.length = 2;

P.S。您也可以查看 JSFiddle 中的 运行 代码。

this.array; //在 changeArray() 中指向您传递给 new Ball([123, 198]) 的同一个数组;

var array = this.array; // 这使得数组指向同一个数组。因此对数组的更改也会更改您的数组。

 var array = this.array; 
 var allArray = this.allArray; 

您有效地设置了指向 this 对象的属性的指针。所以,你表面上array做的所有事情你实际上this.array做的。

如果您想对 this.array 进行 复制,您应该

var array=this.array.slice(0);

相反。您应该知道,即使这种方法也只会在 one 级别上生成 new 数组元素。如果您使用的是数组数组,那么 inside 数组(或任何其他对象)将再次只 pointers 指向原始数组。