lanterna 终端输入不断重复

lanterna terminal input keeps repeating

我正在用 lanterna 制作一个简单的 java 基于文本的刽子手(主要是因为 clearscreen 和控制台中的用户输入)。

我的用户输入有问题:一旦我输入我的输入并通过我的代码 运行 它,它每次都会再次使用相同的输入,我无法再插入另一个输入。

这是我的代码:

while (hidenWord.equals(word) == false) {
        //start of basic visual setup
        terminal.moveCursor(0,0);
        cursorPlace[0] = 0;cursorPlace[1] = 0;
        normalSetup(hidenWord, kansen, choose[categorie]);
        terminal.moveCursor(12, cursorPlace[1] - 3);
        //end of basic visual setup
        while (bool == false) {
            Thread.sleep(5);
            Key key = terminal.readInput();
            try {
                if (key.getKind() == Key.Kind.NormalKey) {
                    guess = (key).toString().substring(key.toString().lastIndexOf(' '));
                    terminal.putCharacter(key.getCharacter());
                }
            } catch (Exception err) {
            }
            try {
                if (key.getKind() == Key.Kind.Backspace) {
                    terminal.clearScreen();
                    terminal.moveCursor(0, 0);
                    cursorPlace[0] = 0;
                    cursorPlace[1] = 0;
                    normalSetup(hidenWord, kansen, choose[categorie]);
                    terminal.moveCursor(12, cursorPlace[1] - 3);
                }
            } catch (Exception err) {
            }
            try {
                if (key.getKind() == Key.Kind.Enter && guess != null) {
                    bool = true;
                }
            } catch (Exception err) {
            }
        }
        if(word.contains(guess)){
            guesses.add(guess);
            hidenWord = addHidden(guess, word);
        }else{
            kansen --;
            miss.add(guess);
        }
        //end of other visual objects
    }

谢谢!

while (hidenWord.equals(word) == false) {
    // ...

    while (bool == false) {
        // ...

        try {
            if (key.getKind() == Key.Kind.Enter && guess != null) {
                bool = true;
            }

您在第一次看到 "Enter" 时将 bool 设置为 true, 之后你永远不会将它重置回 false。 因此,在外 while 循环的下一次迭代中, booltrue,所以没有再次进入内部 while 循环。

完全不用bool会更简单更好:

    while (true) {
        // ...

        try {
            if (key.getKind() == Key.Kind.Enter && guess != null) {
                break;
            }