滚动多个屏幕时根据 UIScrollView 的 contentOffset.x 更改视图的 alpha

Changing view's alpha based on UIScrollView's contentOffset.x when scrolling multiple screens

我有一个水平 UIScrollView,宽度为 960

UIScrollView 包含 3 个 UIView's,每个设置一个背景颜色。

第一个是粉色,第二个是蓝色,第三个是绿色。

我需要做的是根据用户滚动更改颜色(视图)的 alpha。

因此,如果用户在第一个屏幕(粉红色)上并开始滚动到第二页(蓝色),那么粉红色应该开始褪色,蓝色会变得更加明显,一旦用户完全滑动到第二页,它会是蓝色的。

以下是我只使用一个 UIView:

时的做法
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {

        // Offset Percentage
        var percentageHorizontalOffset = scrollView.contentOffset.x / 320;

        // Reduce alpha
        pinkView.alpha = percentageHorizontalOffset
}

这很容易,因为百分比从 0.0 变为 1.0

但是,我需要修改代码以支持3屏。我早些时候通过在上面的方法中将 320 替换为 960 来尝试这样做,但这会导致一些问题。

首先是您不再获得 0.0 到 1.0 范围内的百分比,一旦您在第二页上滚动,它将在 1.0 到 2.0 范围内,这无法帮助我正确修改 alpha .

其次是alpha变化感觉不是很顺畅,尤其是快速滑动UIScrollView的时候。我早些时候设置了一堆 if 语句试图让它工作但没有任何效果。

当我的 UIScrollView's 内容尺寸大于一个屏幕时,如何根据 contentOffset.x 正确淡化所有 3 UIView's 的 alpha?

最简单的方法是将 3 个彩色视图视为一个数组。

// Put all your views in an array
@property NSArray *coloredViews;

// Later where you set things up, allocate the array.
coloredViews=@[pinkView,blueView,greenView];

然后使用以下算法设置alpha。 这假设一次只有 N 个视图中的 2 个出现在屏幕上。一个在左边,一个在右边。 左侧的 alpha 取决于它离开屏幕的数量。 右侧的 alpha 取决于它在屏幕上的数量。 因此,当左侧熄灭时,它变为 0,导致右侧变为 1,反之亦然。

这使您的滚动方法:

func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
  // Work out which view is showing on the left. 0 to N-1
  // Based on each being 320 wide.
  CGFloat offset=scrollView.contentOffset.x;
  NSUInteger leftHandSideViewIndex=(NSUInteger)offset.x/320;

  // Left hand side alpha is 1 minus percentage (as a fraction) off screen
  self.coloredViews[leftHandSide].alpha = 
    1.0 - (offset - (320.0 * leftHandSideViewIndex))/320.0;

  // Right hand side alpha is 1 - percentage (as a fraction) on screen
  // Only do this if there is a right hand side.
  if (leftHandSideViewIndex < self.coloredViews.count-1){
    self.coloredViews[leftHandSide+1].alpha = 
      1.0 - ((320.0 * leftHandSizeViewIndex+1)-offset)/320.0;
  }
}

试一试。可能不是 100% 正确,但希望给你 idea.You 可能想要设置宽度变量而不是使用 320.0.