UITableViewCell 异步加载图像问题 - Swift

UITableViewCell asynchronously loading images issue - Swift

在我的应用中,我构建了自己的异步图像加载 class。我传入一个对象,然后它检查缓存 (NSCache) 是否有图像,如果没有,它会检查文件系统是否已保存图像。如果图像尚未保存,它将在后台下载图像(NSOperations 帮助)。

到目前为止效果很好,但我 运行 遇到了 table 视图加载图像的一些小问题。

首先,这是我用来从tableView(tableView:, willDisplayCell:, forRowAtIndexPath:)

设置table视图单元格的函数
func configureCell(cell: ShowTableViewCell, indexPath: NSIndexPath) {

    // Configure cell
    if let show = dataSource.showFromIndexPath(indexPath) {

        ImageManager.sharedManager.getImageForShow(show, completionHandler: { (image) -> Void in
            if self.indexPathsForFadedInImages.indexOf(indexPath) == nil {
                self.indexPathsForFadedInImages.append(indexPath)

                if let fetchCell = self.tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) as? ShowTableViewCell {
                    func fadeInImage() {
                        // Fade in image
                        fetchCell.backgroundImageView!.alpha = 0.0
                        fetchCell.backgroundImage = image
                        UIView.animateWithDuration(showImageAnimationSpeed, animations: { () -> Void in
                            fetchCell.backgroundImageView!.alpha = 1.0
                        })
                    }

                    if #available(iOS 9, *) {
                        if NSProcessInfo.processInfo().lowPowerModeEnabled {
                            fetchCell.backgroundImage = image
                        }
                        else {
                            fadeInImage()
                        }
                    }
                    else {
                        fadeInImage()
                    }
                }
                else {
                    // Issues are here
                }
            }
            else {
                // Set image
                cell.backgroundImage = image
            }
        })
...
}

“// Issues are here”评论是我 运行 进入多个问题的地方。

到目前为止,我还没有想出另一种方法来验证图像是否属于单元格,以确定“// Issues are here”所在的位置。如果我添加

cell.backgroundImage = 图片

那里,然后它解决了有时图像不会显示在 table 视图单元格上的问题。到目前为止,我发现的唯一原因是图像 returned 的速度比 return table 视图单元格快,所以这就是 table 视图的原因表示该索引路径上没有单元格。

但是如果我在那里添加该代码,那么我 运行 会进入另一个问题!单元格会显示错误的图像,然后它会滞后应用程序,图像会不断切换,甚至只是停留在错误的图像上。

我检查过它在主线程上 运行s,图像下载和缓存都没有问题。它只需要做到 table 表示该索引路径上没有单元格,我已经尝试为 return 也为 nil 的单元格获取索引路径。

此问题的半解在 viewWillAppear/viewDidAppear 中称为 tableView.reloadData()。这将解决此问题,但随后我丢失了屏幕上 table 视图单元格的动画。

编辑:

如果我将图像视图传递给 getImageForShow() 并直接设置它,它将解决此问题,但那不是理想的代码设计。图像视图显然存在,单元格存在,但由于某种原因它不想每次都工作。

Table 视图重用单元格以节省内存,这可能会导致需要执行以显示单元格数据(如加载图像)的任何异步例程出现问题。如果单元格应该在异步操作完成时显示不同的数据,应用可能会突然进入不一致的显示状态。

为了解决这个问题,我建议向您的单元添加一代 属性,并在异步操作完成时检查 属性:

protocol MyImageManager {
    static var sharedManager: MyImageManager { get }
    func getImageForUrl(url: String, completion: (UIImage?, NSError?) -> Void)
}

struct MyCellData {
    let url: String
}

class MyTableViewCell: UITableViewCell {

    // The generation will tell us which iteration of the cell we're working with
    var generation: Int = 0

    override func prepareForReuse() {
        super.prepareForReuse()
        // Increment the generation when the cell is recycled
        self.generation++
        self.data = nil
    }

    var data: MyCellData? {
        didSet {
            // Reset the display state
            self.imageView?.image = nil
            self.imageView?.alpha = 0
            if let data = self.data {
                // Remember what generation the cell is on
                var generation = self.generation
                // In case the image retrieval takes a long time and the cell should be destroyed because the user navigates away, make a weak reference
                weak var wcell = self
                // Retrieve the image from the server (or from the local cache)
                MyImageManager.sharedManager.getImageForUrl(data.url, completion: { (image, error) -> Void in
                    if let error = error {
                        println("There was a problem fetching the image")
                    } else if let cell = wcell, image = image where cell.generation == generation {
                        // Make sure that UI updates happen on main thread
                        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
                            // Only update the cell if the generation value matches what it was prior to fetching the image
                            cell.imageView?.image = image
                            cell.imageView?.alpha = 0
                            UIView.animateWithDuration(0.25, animations: { () -> Void in
                                cell.imageView?.alpha = 1
                            })
                        })
                    }
                })
            }
        }
    }
}

class MyTableViewController: UITableViewController {

    var rows: [MyCellData] = []

    override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
        var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("Identifier") as! MyTableViewCell
        cell.data = self.rows[indexPath.row]
        return cell
    }

}

一些其他注意事项:

  • 不要忘记在主线程上进行显示更新。在网络 activity 线程上更新可能会导致显示在看似随机的时间(或从不)发生变化
  • 确保在执行异步操作时弱引用单元格(或任何其他 UI 元素),以防 UI 在异步操作完成之前被销毁。