Cordova:设备就绪不显示
Cordova: Device Ready doesn't show
我做了一个 cordova 项目和设备准备工作,我没有收到任何错误。
然后我尝试添加两个 javascript 文件和一个装满图像的文件夹。我已将它们链接到 index.html 并且没有删除任何内容.. 现在 Device Ready 真的启动了吗?
注意:我正在使用 Xcode 并为 iOS 和 Android 开发游戏。
这里是 HTML:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self' data: gap: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-eval'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *">
<meta name="format-detection" content="telephone=no">
<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">
<meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css">
<title>Badger Hop</title>
</head>
<body>
<div class="app">
<h1>Apache Cordova</h1>
<div id="deviceready" class="blink">
<p class="event listening">Connecting to Device</p>
<p class="event received">Device is Ready</p>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" src="main.js"></script>
<script type="text/javascript" src="phaser.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
</body>
</html>
可以在此处找到一个 Javascript 文件:http://pastebin.com/QmpCUSA5 (main.js). The other file is Phaser.Min.js (found here: https://github.com/photonstorm/phaser/blob/master/build/phaser.min.js)
解决了..我把所有这些文件都放进去后重命名了项目,结果你不能这样做。我将名称改回之前的名称,现在可以使用了!
在您的 main.js
文件中我找不到任何 deviceready
事件处理程序。
您的应用程序应该在使用任何 cordova 函数之前等待此事件。你应该用这样的代码包装你的应用程序初始化函数:
document.addEventListener('deviceready', function () {
console.log("Start App");
// call your app init function
}
有关更清楚的示例,请参阅 Cordova hello world app。
您的 js/index.js
是否包含此代码?检查一下。
我做了一个 cordova 项目和设备准备工作,我没有收到任何错误。 然后我尝试添加两个 javascript 文件和一个装满图像的文件夹。我已将它们链接到 index.html 并且没有删除任何内容.. 现在 Device Ready 真的启动了吗? 注意:我正在使用 Xcode 并为 iOS 和 Android 开发游戏。
这里是 HTML:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self' data: gap: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-eval'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *">
<meta name="format-detection" content="telephone=no">
<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">
<meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css">
<title>Badger Hop</title>
</head>
<body>
<div class="app">
<h1>Apache Cordova</h1>
<div id="deviceready" class="blink">
<p class="event listening">Connecting to Device</p>
<p class="event received">Device is Ready</p>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" src="main.js"></script>
<script type="text/javascript" src="phaser.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
</body>
</html>
可以在此处找到一个 Javascript 文件:http://pastebin.com/QmpCUSA5 (main.js). The other file is Phaser.Min.js (found here: https://github.com/photonstorm/phaser/blob/master/build/phaser.min.js)
解决了..我把所有这些文件都放进去后重命名了项目,结果你不能这样做。我将名称改回之前的名称,现在可以使用了!
在您的 main.js
文件中我找不到任何 deviceready
事件处理程序。
您的应用程序应该在使用任何 cordova 函数之前等待此事件。你应该用这样的代码包装你的应用程序初始化函数:
document.addEventListener('deviceready', function () {
console.log("Start App");
// call your app init function
}
有关更清楚的示例,请参阅 Cordova hello world app。
您的 js/index.js
是否包含此代码?检查一下。