RxCpp:与 buffer_with_time 一起使用时如何控制对象观察者的生命周期
RxCpp: how to control subject observer's lifetime when used with buffer_with_time
以下代码的目的是让各种 类 将数据发布到可观察对象。有的类会观察每一个数据,有的会周期性的用buffer_with_time()观察。
这在程序退出之前运行良好,然后崩溃,可能是因为使用 buffer_with_time() 的观察者仍然挂在某个线程上。
struct Data
{
Data() : _subscriber(_subject.get_subscriber()) { }
~Data() { _subscriber.on_completed(); }
void publish(std::string data) { _subscriber.on_next(data); }
rxcpp::observable<std::string> observable() { return _subject.get_observable(); }
private:
rxcpp::subjects::subject<std::string> _subject;
rxcpp::subscriber<std::string> _subscriber;
};
void foo()
{
Data data;
auto period = std::chrono::milliseconds(30);
auto s1 = data.observable()
.buffer_with_time(period , rxcpp::observe_on_new_thread())
.subscribe([](std::vector<std::string>& data)
{ std::cout << data.size() << std::endl; });
data.publish("test 1");
data.publish("test 2");
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
// hope to call something here so s1's thread can be joined.
// program crashes upon exit
}
我试过调用"s1.unsubscribe()"和各种as_blocking()、from()、merge(),但仍然无法让程序正常退出。
请注意,我在这里使用了 "subjects",因为 "publish" 可以从不同的地方调用(可以从不同的线程)。我不确定这是否是最好的机制,我愿意接受其他方式来实现这一点。
建议?
这非常接近工作..
但是,让数据析构函数完成输入,同时还希望订阅在输入完成之前阻止 foo 的退出,这会使事情变得更加复杂。
这里有一种方法可以确保 foo 在 Data 析构后阻塞。这是使用现有的数据协定。
void foo1()
{
rxcpp::observable<std::vector<std::string>> buffered;
{
Data data;
auto period = std::chrono::milliseconds(30);
buffered = data.observable()
.buffer_with_time(period , rxcpp::observe_on_new_thread())
.publish().ref_count();
buffered
.subscribe([](const std::vector<std::string>& data)
{ printf("%lu\n", data.size()); },
[](){printf("data complete\n");});
data.publish("test 1");
data.publish("test 2");
// hope to call something here so s1's thread can be joined.
// program crashes upon exit
}
buffered.as_blocking().subscribe();
printf("exit foo1\n");
}
或者,改变数据的形状(添加一个完整的方法)将允许以下代码:
struct Data
{
Data() : _subscriber(_subject.get_subscriber()) { }
~Data() { complete(); }
void publish(std::string data) { _subscriber.on_next(data); }
void complete() {_subscriber.on_completed();}
rxcpp::observable<std::string> observable() { return _subject.get_observable(); }
private:
rxcpp::subjects::subject<std::string> _subject;
rxcpp::subscriber<std::string> _subscriber;
};
void foo2()
{
printf("foo2\n");
Data data;
auto newthread = rxcpp::observe_on_new_thread();
auto period = std::chrono::milliseconds(30);
auto buffered = data.observable()
.buffer_with_time(period , newthread)
.tap([](const std::vector<std::string>& data)
{ printf("%lu\n", data.size()); },
[](){printf("data complete\n");});
auto emitter = rxcpp::sources::timer(std::chrono::milliseconds(0), newthread)
.tap([&](long) {
data.publish("test 1");
data.publish("test 2");
data.complete();
});
// hope to call something here so s1's thread can be joined.
// program crashes upon exit
buffered.combine_latest(newthread, emitter).as_blocking().subscribe();
printf("exit foo2\n");
}
我认为这更好地表达了依赖关系..
以下代码的目的是让各种 类 将数据发布到可观察对象。有的类会观察每一个数据,有的会周期性的用buffer_with_time()观察。
这在程序退出之前运行良好,然后崩溃,可能是因为使用 buffer_with_time() 的观察者仍然挂在某个线程上。
struct Data
{
Data() : _subscriber(_subject.get_subscriber()) { }
~Data() { _subscriber.on_completed(); }
void publish(std::string data) { _subscriber.on_next(data); }
rxcpp::observable<std::string> observable() { return _subject.get_observable(); }
private:
rxcpp::subjects::subject<std::string> _subject;
rxcpp::subscriber<std::string> _subscriber;
};
void foo()
{
Data data;
auto period = std::chrono::milliseconds(30);
auto s1 = data.observable()
.buffer_with_time(period , rxcpp::observe_on_new_thread())
.subscribe([](std::vector<std::string>& data)
{ std::cout << data.size() << std::endl; });
data.publish("test 1");
data.publish("test 2");
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
// hope to call something here so s1's thread can be joined.
// program crashes upon exit
}
我试过调用"s1.unsubscribe()"和各种as_blocking()、from()、merge(),但仍然无法让程序正常退出。
请注意,我在这里使用了 "subjects",因为 "publish" 可以从不同的地方调用(可以从不同的线程)。我不确定这是否是最好的机制,我愿意接受其他方式来实现这一点。
建议?
这非常接近工作..
但是,让数据析构函数完成输入,同时还希望订阅在输入完成之前阻止 foo 的退出,这会使事情变得更加复杂。
这里有一种方法可以确保 foo 在 Data 析构后阻塞。这是使用现有的数据协定。
void foo1()
{
rxcpp::observable<std::vector<std::string>> buffered;
{
Data data;
auto period = std::chrono::milliseconds(30);
buffered = data.observable()
.buffer_with_time(period , rxcpp::observe_on_new_thread())
.publish().ref_count();
buffered
.subscribe([](const std::vector<std::string>& data)
{ printf("%lu\n", data.size()); },
[](){printf("data complete\n");});
data.publish("test 1");
data.publish("test 2");
// hope to call something here so s1's thread can be joined.
// program crashes upon exit
}
buffered.as_blocking().subscribe();
printf("exit foo1\n");
}
或者,改变数据的形状(添加一个完整的方法)将允许以下代码:
struct Data
{
Data() : _subscriber(_subject.get_subscriber()) { }
~Data() { complete(); }
void publish(std::string data) { _subscriber.on_next(data); }
void complete() {_subscriber.on_completed();}
rxcpp::observable<std::string> observable() { return _subject.get_observable(); }
private:
rxcpp::subjects::subject<std::string> _subject;
rxcpp::subscriber<std::string> _subscriber;
};
void foo2()
{
printf("foo2\n");
Data data;
auto newthread = rxcpp::observe_on_new_thread();
auto period = std::chrono::milliseconds(30);
auto buffered = data.observable()
.buffer_with_time(period , newthread)
.tap([](const std::vector<std::string>& data)
{ printf("%lu\n", data.size()); },
[](){printf("data complete\n");});
auto emitter = rxcpp::sources::timer(std::chrono::milliseconds(0), newthread)
.tap([&](long) {
data.publish("test 1");
data.publish("test 2");
data.complete();
});
// hope to call something here so s1's thread can be joined.
// program crashes upon exit
buffered.combine_latest(newthread, emitter).as_blocking().subscribe();
printf("exit foo2\n");
}
我认为这更好地表达了依赖关系..