UWP:通过后台线程的数据绑定更新 UI

UWP: Updating UI through data binding from a background thread

我在我的 UWP 应用程序中使用 x:Bind(编译绑定)将 TextBlock 绑定到 ViewModel 中的整数 属性,该整数由值转换器转换为字符串。我在工作线程的 ViewModel 中使用一个方法来设置属性并调用 PropertyChanged 事件。但是,我得到一个异常(具体来说,它在 MainPage.g.cs 文件的 XamlBindingSetters class 中)说 "The application called an interface that was marshalled for a different thread." According to this post,这在 WPF 中应该工作得很好; WinRT/UWP 中是否删除了这种易用性功能,还是我做错了什么?

这正是我正在做的。

我的属性是这样定义的:

private int myProperty;

    public int MyProperty
    {
        get { return myProperty; }
        set
        {
            Set(ref myProperty, value);
        }
    }

Set 方法是模板 10 库的一部分,定义如下:

public bool Set<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName]string propertyName = null) 
     { 
         if (object.Equals(storage, value)) 
             return false; 
         storage = value; 
         RaisePropertyChanged(propertyName); 
         return true; 
     } 

据我所见,没有任何问题;它只是确保新值不同于旧值,然后调用 RaisePropertyChanged(属性Name) 以确保应用程序实际上是 运行(不处于设计模式),然后引发 PropertyChanged 事件。

我从工作线程设置 属性:

MyProperty = newValue;

当它到达 XamlBindingSetters 时 class:

internal class XamlBindingSetters
    {
        public static void Set_Windows_UI_Xaml_Controls_TextBlock_Text(global::Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock obj, global::System.String value, string targetNullValue)
        {
            if (value == null && targetNullValue != null)
            {
                value = targetNullValue;
            }
            obj.Text = value ?? global::System.String.Empty;
        }
    };

它在最后一行中断 (obj.Text = ...) 并告诉我应用程序调用了一个为不同线程编组的接口。我做错了什么?

您需要在 UI 线程中执行所有图形对象。

  • 第一个解决方案,使用MVVM Light框架。

    Simple example of DispatcherHelper

  • 第二种方案,使用ISynchronizeInvoke.

典型用法:

obj.Invoke((MethodInvoker) SomeMethod);

How to Use ISynchronizeInvoke interface?