IPython and 3D : 绘制简单的交互场景
IPython and 3D : draw simple and interactive scenes
我正在做一个有趣的小项目,它根据分形生成绘制一个行星。我的项目在标准 PyOpenGL 调用下工作,但为了使其更具交互性,我想将其导出到 IPython Notebook。
我只在笛卡尔坐标系中处理一些三角形。有没有办法,作为 three.js 的目的,根据 IPython 笔记本中的一些多边形绘制一个真正基本的 3D 场景?我看到了很多静态图库,但没有一个看起来像我要找的东西。
PS:通过交互,我是说你可以旋转场景。
当然,请看一下 PyThreeJS which is meant as a bridge between Python and ThreeJS. The included example file,它很好地概述了如何在 IPython 笔记本中将代码移植到 PyThreeJS。
您可以通过将 PyThreeJS 与 IPython widgets.
结合使用使其具有交互性
我正在做一个有趣的小项目,它根据分形生成绘制一个行星。我的项目在标准 PyOpenGL 调用下工作,但为了使其更具交互性,我想将其导出到 IPython Notebook。
我只在笛卡尔坐标系中处理一些三角形。有没有办法,作为 three.js 的目的,根据 IPython 笔记本中的一些多边形绘制一个真正基本的 3D 场景?我看到了很多静态图库,但没有一个看起来像我要找的东西。
PS:通过交互,我是说你可以旋转场景。
当然,请看一下 PyThreeJS which is meant as a bridge between Python and ThreeJS. The included example file,它很好地概述了如何在 IPython 笔记本中将代码移植到 PyThreeJS。
您可以通过将 PyThreeJS 与 IPython widgets.
结合使用使其具有交互性