我是否必须在 python 2.7 中实现所有抽象方法?

Do I have to implement all abstract methods in python 2.7?

我正在调整 text adventure game tutorial, github,以适应 python 2.7。我正在为我的 IDE 使用 PyCharm 4.5.4 社区版。当我不覆盖父方法时,它会给我一个错误:

Class WolfRoom must implement all abstract methods

起初为了消除这个错误,我将缺少的方法 def modify_player(self, the_player): 定义为 pass,但我很快意识到我正在重写该方法,这不是我想要的。现在,如果我只是从 WolfRoom class 中删除该方法,我会收到一个 IDE 错误,如上所示,但是当我 运行 我的游戏时它似乎工作正常。我应该保留此方法还是定义它并使用 super()

以下是一些代码片段:

class MapTile(object):
    """The base class for all Map Tiles"""

    def __init__(self, x, y):
        """Creates a new tile.
        Attributes:
            :param x: The x coordinate of the tile.
            :param y: The y coordinate of the tile.
        """
        self.x = x
        self.y = y

    def intro_text(self):
        """Information to be displayed when the player moves into this tile."""
        raise NotImplementedError()

    def modify_player(self, the_player):
        """Process actions that change the state of the player."""
        raise NotImplementedError()

    def adjacent_moves(self):
        """Returns all move actions for adjacent tiles."""
        moves = []
        if world.tile_exists(self.x + 1, self.y):
            moves.append(actions.MoveEast())
        if world.tile_exists(self.x - 1, self.y):
            moves.append(actions.MoveWest())
        if world.tile_exists(self.x, self.y - 1):
            moves.append(actions.MoveNorth())
        if world.tile_exists(self.x, self.y + 1):
            moves.append(actions.MoveSouth())
        return moves

    def available_actions(self):
        """Returns all of the available actions in this room"""
        moves = self.adjacent_moves()
        moves.append(actions.ViewInventory())
        return moves

...

class EnemyRoom(MapTile):
    def __init__(self, x, y, enemy):
        self.enemy = enemy
        super(EnemyRoom, self).__init__(x, y)

    def intro_text(self):
        pass

    def modify_player(self, the_player):
        if self.enemy.is_alive():
            the_player.hp = the_player.hp - self.enemy.damage
            print("Enemy does {} damage. You have {} HP remaining.".format(self.enemy.damage, the_player.hp))

    def available_actions(self):
        if self.enemy.is_alive():
            return [actions.Flee(tile=self), actions.Attack(enemy=self.enemy)]
        else:
            return self.adjacent_moves()

...

class WolfRoom(EnemyRoom):
    def __init__(self, x, y):
        super(WolfRoom, self).__init__(x, y, enemies.Wolf())

    def intro_text(self):
        if self.enemy.is_alive():
            return """
            A grey wolf blocks your path. His lips curl to expose canines as white as
            the nights sky. He crouches and prepares to lunge.
            """
        else:
            return"""
            The corpse of a grey wolf lays rotting on the ground.
            """

简单地从一个方法中引发 NotImplementedError 并不 完全 使它成为一个抽象方法。您仍然可以实例化一个 class 不覆盖其所有继承的伪抽象方法,您只是不能 调用 方法。 (或者更确切地说,如果您在 try 语句中捕获 NotImplementedError,您甚至可以调用它们。)

您可以使用abc.ABCMeta来使class真正抽象; metaclass 机制甚至会阻止您使用未覆盖的抽象方法实例化 class。

import abc
class MapTile(object):
    """The base class for all Map Tiles"""

    __metadata__ = abc.ABCMeta

    def __init__(self, x, y):
        """Creates a new tile.
        Attributes:
            :param x: The x coordinate of the tile.
            :param y: The y coordinate of the tile.
        """
        self.x = x
        self.y = y

    @abc.abstractmethod
    def intro_text(self):
        """Information to be displayed when the player moves into this tile."""
        pass

    # etc.

是的,您必须实现 Python 中的所有抽象方法才能将它们实例化为对象(标有 @abstractmethod 的对象,等等)。但是,如何实现这些完全取决于您。如果您不打算实例化,则不需要覆盖所有这些。

例如:

class Animal(object):

    __metaclass__ = ABCMeta

    @abstractmethod
    def eat(thing):
        pass

class Slug(Animal):
    def eat(thing):
        pass

这意味着每个可实例化的Animal必须能够进食,但是Slugs它们进食时什么都不做。

我认为这实际上是由于 PyCharm 检查员在查看是否有任何未实现的方法时犯了错误,或者至少是关于 PEP 8 风格的可疑决定未实现错误。考虑这个非常相似的简单示例:

class Base(object):
    def foo(self):
        raise NotImplementedError

    def bar(self):
        return 0

class Child(Base):
    def foo(self):
        return 0

class GrandChild(Child):
    def bar(self):
        return 1

my_grand_child = GrandChild()
print my_grand_child.foo()

上面的代码成功地向输出打印了一个 0,因为当 Python 在 GrandChild 中找不到 foo() 的实现时,它会查找继承链并在 Child 中找到它。然而,出于某种原因,PyCharm 检查员期望所有引发 NotImplementedError 的 classes 在继承链的所有级别中实现。

如果您在具有大型继承结构的程序中遵循这种风格,您会发现自己在实现方法和在整个链中调用 super 时非常冗长,而实际上根本不需要这样做。就个人而言,我只是忽略了这个错误,并且认为 PyCharm 应该更新为不显示它,如果它发现在它正在检查的 class 的任何 superclass 中实现的方法。