ESP8266WebServer 在 class 中设置一个值

ESP8266WebServer setting a value inside a class

我在使用 ESP8266WebServer 时遇到了一些问题。我的 WebServer{} class 包裹在 ESP8266WebServer 对象周围,看起来像这样:

头文件:

#include <WiFiClient.h>

#ifndef WebServer_h
#define WebServer_h

#include "Arduino.h"

class WebServer {
    public:
        WebServer();
        void begin();
        void handleClient();
        void finishedProcessingData(String clientReply);
        String queryString;
    private:
        // page/url handlers
        friend void handleSomeData();
};

#endif

Cpp 文件:

#include <ESP8266WiFi.h>
#include <WiFiClient.h>
#include <ESP8266WebServer.h>

#include "Arduino.h"
#include "WebServer.h"

ESP8266WebServer server(80);

int aNumberHere = 0;
String queryString = "";

WebServer::WebServer(){
}

void handleSomeData(){
    aNumberHere++;
    queryString = "";

    // this loop appends all the queries fro the query string back into a query string
    // (not sure if there is an easier way to grab this directly from the server api)
    int totalArgs = server.args();
    for (int counter = 0; counter < totalArgs; counter++){
        queryString += server.argName(counter) +"="+ server.arg(counter);
        if(counter < (totalArgs - 1)){
            queryString += "&";
        }
    }
    Serial.println(queryString);
    Serial.println(aNumberHere);
}

void WebServer::handleClient(){
    server.handleClient();
}

void WebServer::begin(){
    server.on("/data.html", handleSomeData);
    server.begin();
}

void WebServer::finishedProcessingData(String clientReply){
    // empty the string so it isn't cached (just in case)
    Serial.print("Sending reply back to client: ");
    Serial.println(clientReply);
    queryString = "";
    server.send(200, "text/plain", clientReply);
}

想法是从 http 请求中获取查询字符串,进行一些处理,然后 return 响应。

外部调用方式是:

WebServer webServer;
String processingResult;

void setup(){
    webServer.begin();
}

void loop(){
    delay(10);
    webServer.handleClient();

    // check if the query string has stuff in it, if it doesn't then WebServer.handleSomeData() never fired, thus no request yet
    if(webServer.queryString != ""){
        // do stuff that results in a string being returned
       processingResult = handWavyMagic();
        // then respond back to client
        webServer.finishedProcessingData(processingResult);
    }
}

我的问题是,从我的外部循环(在我的主草图中)来看,"webServer.queryString" 总是等于一个空字符串。如果我从 handleSomeData() 中打印出 "queryString",我可以从 "handleSomeData()" 中看到打印结果(这是正确的),但它似乎无法设置它 'outside'方法。我确实检查过它是否能够访问和修改变量(这就是打印 "aNumberHere" 的原因)并且似乎没有问题;每次我转到相应的 url.

时,"aNumberHere" 都会按预期递增

我唯一的怀疑是 "queryString" 是一个 String 对象,由于某种原因无法设置,而 "aNumberHere" 是一个原始的 int,这很好。这是正确的还是这里发生了其他事情?

我也试过使 "queryString" 成为一个静态变量,但没有成功——要么我做错了,要么就是那样也行不通。

我是朋友函数的新手(好吧,实际上是 c/c++ 的新手——欢迎任何建议),尽管我读到它应该能够访问 classes私有属性很好,所以我不确定如何解决这个问题。

有什么想法吗?

有 2 个不同的变量叫做 queryString :

  • WebServer.cpp
  • 中声明的全局
  • WebServer.h
  • 中声明的WebServer成员

在回调handleSomeData中你设置了全局的,但是在loopfinishedProcessingData中你访问了WebServer的成员。

要使代码正常工作,您可以删除 WebServer 的成员并使用全局成员(就像您对 aNumberHere 所做的那样),如下所示:

extern String queryString;

void loop(){
    delay(10);
    webServer.handleClient();

    // check if the query string has stuff in it, if it doesn't then WebServer.handleSomeData() never fired, thus no request yet
    if(queryString != ""){
        // do stuff that results in a string being returned
        processingResult = handWavyMagic();
        // then respond back to client
        webServer.finishedProcessingData(processingResult);
        queryString = "";
    }
}

我知道,OP 帮助解决他的问题有点晚了,但也许其他读者会发现这很有用。

为了避免在 class 的内部和外部拆分 logic/data 的部分,将所有内容都放在 内部 会更优雅。使用回调到 class 实例的非静态方法有点棘手(我在当前项目中通过艰难的方式学到了它),但这是替代方案:

void WebServer::begin()
{
    // instead of server.on("/data.html", handleSomeData);
    server.on("/data.html", std::bind(&WebServer::handleSomeData, this));
    server.begin();
}

void WebServer::handleSomeData()
{
    // do whatever you need
}

这使用 std:bind() 将实例方法及其 this 指针绑定到回调。因此,所有内容都包含在 Web 服务器实例中,这是一种更简洁的方法。