使用 PageViewer 和 LayoutPagerAdapter 时的内存管理

Memory management when using PageViewer and LayoutPagerAdapter

我有一个使用 ViewPager 和自定义 LayoutPagerAdapter 的欢迎 activity。问题是布局包含相当大的图像,将它们保存在内存中是不可取的。

这就是为什么我在调用 OnDestroyItem 回收 它们。

当我进行回收时,虽然它破坏了应用程序。基本上关闭虚拟机。

这是 LayoutPagerAdapter 的代码。

public class LayoutPagerAdapter : PagerAdapter
    {
        Context m_context;
        readonly int[] m_slideLayoutResourceIds;

        public LayoutPagerAdapter(Context context, int[] slideLayoutResourceIds)
        {
            m_context = context;
            m_slideLayoutResourceIds = slideLayoutResourceIds;
        }

        public override Java.Lang.Object InstantiateItem(ViewGroup container, int position)
        {
            var inflater = LayoutInflater.From(m_context);

            var view = inflater.Inflate(m_slideLayoutResourceIds[position], container, false);

            container.AddView(view);

            return view;
        }

        public override void DestroyItem(ViewGroup container, int position, Java.Lang.Object objectValue)
        {
            var bitmapDrawable = (BitmapDrawable)((View)objectValue).FindViewById<ImageView>(Resource.Id.welcomeBackgroundImage).Drawable;
            bitmapDrawable.Bitmap.Recycle();

            container.RemoveView((View)objectValue);
        }

        #region implemented abstract members of PagerAdapter

        public override bool IsViewFromObject(View view, Java.Lang.Object objectValue)
        {
            return view == objectValue;
        }

        public override int Count
        {
            get
            {
                return m_slideLayoutResourceIds.Length;
            }
        }

        #endregion
    }

这一行进行得很好,但由于某种原因不允许我向后滚动并关闭虚拟机,从而破坏了应用程序。

var bitmapDrawable = (BitmapDrawable)((View)objectValue).FindViewById<ImageView>(Resource.Id.welcomeBackgroundImage).Drawable;
                bitmapDrawable.Bitmap.Recycle();

这里是 activity 完整的代码。

[Activity(MainLauncher = true, Label = "")]         
    public class WelcomeActivity : Activity
    {
        ViewPager m_welcomeViewPager;
        LayoutPagerAdapter m_layoutPagerAdapter;
        TextView m_welcomeSkipButton;
        CirclePageIndicator m_circlePageIndicator;

        protected override void OnCreate(Bundle bundle)
        {
            base.OnCreate(bundle);

            SetContentView(Resource.Layout.Welcome);

            m_circlePageIndicator = FindViewById<CirclePageIndicator>(Resource.Id.welcomeCirclePageIndicator);
            m_welcomeSkipButton = FindViewById<TextView>(Resource.Id.welcomeSkipButton);
            m_welcomeViewPager = FindViewById<ViewPager>(Resource.Id.welcomeViewPager);

            m_layoutPagerAdapter = new LayoutPagerAdapter(this, 
                new []
                { 
                    Resource.Layout.welcome_slide_1, 
                    Resource.Layout.welcome_slide_2,
                    Resource.Layout.welcome_slide_3,
                    Resource.Layout.welcome_slide_4,
                    Resource.Layout.welcome_slide_5,
                    Resource.Layout.welcome_slide_6
                });

            m_welcomeViewPager.Adapter = m_layoutPagerAdapter;
            m_circlePageIndicator.SetViewPager(m_welcomeViewPager);
            m_circlePageIndicator.SetCurrentItem(0);
        }

        protected override void OnResume()
        {
            base.OnResume();

            m_welcomeSkipButton.Click += WelcomeSkipButtonClick;
        }

        void WelcomeSkipButtonClick(object sender, System.EventArgs e)
        {
            // TODO
        }

        protected override void OnPause()
        {
            base.OnPause();

            m_welcomeSkipButton.Click -= WelcomeSkipButtonClick;
        }

        protected override void OnDestroy()
        {
            base.OnDestroy();

            if (m_circlePageIndicator != null)
            {
                m_circlePageIndicator.Dispose();
                m_circlePageIndicator = null;
            }

            if (m_layoutPagerAdapter != null)
            {
                m_layoutPagerAdapter.Dispose();
                m_layoutPagerAdapter = null;
            }

            if (m_welcomeSkipButton != null)
            {
                m_welcomeSkipButton.Dispose();
                m_welcomeSkipButton = null;
            }

            if (m_welcomeViewPager != null)
            {
                m_welcomeViewPager.Dispose();
                m_welcomeViewPager = null;
            }
        }
    }

这是滚动浏览布局然后关闭 VM 时的应用程序输出。

[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 24.469MB for 2810896-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 30.500MB for 6324496-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 24.487MB for 2810896-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 30.517MB for 6324496-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 25.001MB for 2810896-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 31.032MB for 6324496-byte allocation
[AndroidRuntime] Shutting down VM

我希望应用程序在我尝试向后滚动时简单地重新实例化布局。为什么回收会阻止它?

您可能想查看这篇关于位图内存管理的文章 (https://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/manage-memory.html)。如果您的目标是 Android 3.0 或更高版本,则有一种不同的范例用于回收位图,而不是手动调用 recycle().

由于您使用的是大位图,我强烈建议您使用像 PicassoGlide 这样的库来加载图像。许多样板文件工作已经为您完成,如果需要,您可以轻松地在高级别缓存图像。还有一个可能的提示,如果图像不是照片,或者您不需要 alpha channel/higher 颜色深度,请尝试使用 RGB565ARGB8888 以减少内存使用。

问题是只有当您确定不想再显示图像时才应使用回收。就我而言,这不是真的。我确实想再次显示布局。

我删除了线条并大幅缩小了图像的大小。在我的例子中,从 250 kb 图像到 75 kb,这基本上解决了我所有的内存问题。