使用 PageViewer 和 LayoutPagerAdapter 时的内存管理
Memory management when using PageViewer and LayoutPagerAdapter
我有一个使用 ViewPager 和自定义 LayoutPagerAdapter 的欢迎 activity。问题是布局包含相当大的图像,将它们保存在内存中是不可取的。
这就是为什么我在调用 OnDestroyItem 时 回收 它们。
当我进行回收时,虽然它破坏了应用程序。基本上关闭虚拟机。
这是 LayoutPagerAdapter 的代码。
public class LayoutPagerAdapter : PagerAdapter
{
Context m_context;
readonly int[] m_slideLayoutResourceIds;
public LayoutPagerAdapter(Context context, int[] slideLayoutResourceIds)
{
m_context = context;
m_slideLayoutResourceIds = slideLayoutResourceIds;
}
public override Java.Lang.Object InstantiateItem(ViewGroup container, int position)
{
var inflater = LayoutInflater.From(m_context);
var view = inflater.Inflate(m_slideLayoutResourceIds[position], container, false);
container.AddView(view);
return view;
}
public override void DestroyItem(ViewGroup container, int position, Java.Lang.Object objectValue)
{
var bitmapDrawable = (BitmapDrawable)((View)objectValue).FindViewById<ImageView>(Resource.Id.welcomeBackgroundImage).Drawable;
bitmapDrawable.Bitmap.Recycle();
container.RemoveView((View)objectValue);
}
#region implemented abstract members of PagerAdapter
public override bool IsViewFromObject(View view, Java.Lang.Object objectValue)
{
return view == objectValue;
}
public override int Count
{
get
{
return m_slideLayoutResourceIds.Length;
}
}
#endregion
}
这一行进行得很好,但由于某种原因不允许我向后滚动并关闭虚拟机,从而破坏了应用程序。
var bitmapDrawable = (BitmapDrawable)((View)objectValue).FindViewById<ImageView>(Resource.Id.welcomeBackgroundImage).Drawable;
bitmapDrawable.Bitmap.Recycle();
这里是 activity 完整的代码。
[Activity(MainLauncher = true, Label = "")]
public class WelcomeActivity : Activity
{
ViewPager m_welcomeViewPager;
LayoutPagerAdapter m_layoutPagerAdapter;
TextView m_welcomeSkipButton;
CirclePageIndicator m_circlePageIndicator;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Welcome);
m_circlePageIndicator = FindViewById<CirclePageIndicator>(Resource.Id.welcomeCirclePageIndicator);
m_welcomeSkipButton = FindViewById<TextView>(Resource.Id.welcomeSkipButton);
m_welcomeViewPager = FindViewById<ViewPager>(Resource.Id.welcomeViewPager);
m_layoutPagerAdapter = new LayoutPagerAdapter(this,
new []
{
Resource.Layout.welcome_slide_1,
Resource.Layout.welcome_slide_2,
Resource.Layout.welcome_slide_3,
Resource.Layout.welcome_slide_4,
Resource.Layout.welcome_slide_5,
Resource.Layout.welcome_slide_6
});
m_welcomeViewPager.Adapter = m_layoutPagerAdapter;
m_circlePageIndicator.SetViewPager(m_welcomeViewPager);
m_circlePageIndicator.SetCurrentItem(0);
}
protected override void OnResume()
{
base.OnResume();
m_welcomeSkipButton.Click += WelcomeSkipButtonClick;
}
void WelcomeSkipButtonClick(object sender, System.EventArgs e)
{
// TODO
}
protected override void OnPause()
{
base.OnPause();
m_welcomeSkipButton.Click -= WelcomeSkipButtonClick;
}
protected override void OnDestroy()
{
base.OnDestroy();
if (m_circlePageIndicator != null)
{
m_circlePageIndicator.Dispose();
m_circlePageIndicator = null;
}
if (m_layoutPagerAdapter != null)
{
m_layoutPagerAdapter.Dispose();
m_layoutPagerAdapter = null;
}
if (m_welcomeSkipButton != null)
{
m_welcomeSkipButton.Dispose();
m_welcomeSkipButton = null;
}
if (m_welcomeViewPager != null)
{
m_welcomeViewPager.Dispose();
m_welcomeViewPager = null;
}
}
}
这是滚动浏览布局然后关闭 VM 时的应用程序输出。
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 24.469MB for 2810896-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 30.500MB for 6324496-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 24.487MB for 2810896-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 30.517MB for 6324496-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 25.001MB for 2810896-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 31.032MB for 6324496-byte allocation
[AndroidRuntime] Shutting down VM
我希望应用程序在我尝试向后滚动时简单地重新实例化布局。为什么回收会阻止它?
您可能想查看这篇关于位图内存管理的文章 (https://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/manage-memory.html)。如果您的目标是 Android 3.0 或更高版本,则有一种不同的范例用于回收位图,而不是手动调用 recycle()
.
由于您使用的是大位图,我强烈建议您使用像 Picasso
或 Glide
这样的库来加载图像。许多样板文件工作已经为您完成,如果需要,您可以轻松地在高级别缓存图像。还有一个可能的提示,如果图像不是照片,或者您不需要 alpha channel/higher 颜色深度,请尝试使用 RGB565
与 ARGB8888
以减少内存使用。
问题是只有当您确定不想再显示图像时才应使用回收。就我而言,这不是真的。我确实想再次显示布局。
我删除了线条并大幅缩小了图像的大小。在我的例子中,从 250 kb 图像到 75 kb,这基本上解决了我所有的内存问题。
我有一个使用 ViewPager 和自定义 LayoutPagerAdapter 的欢迎 activity。问题是布局包含相当大的图像,将它们保存在内存中是不可取的。
这就是为什么我在调用 OnDestroyItem 时 回收 它们。
当我进行回收时,虽然它破坏了应用程序。基本上关闭虚拟机。
这是 LayoutPagerAdapter 的代码。
public class LayoutPagerAdapter : PagerAdapter
{
Context m_context;
readonly int[] m_slideLayoutResourceIds;
public LayoutPagerAdapter(Context context, int[] slideLayoutResourceIds)
{
m_context = context;
m_slideLayoutResourceIds = slideLayoutResourceIds;
}
public override Java.Lang.Object InstantiateItem(ViewGroup container, int position)
{
var inflater = LayoutInflater.From(m_context);
var view = inflater.Inflate(m_slideLayoutResourceIds[position], container, false);
container.AddView(view);
return view;
}
public override void DestroyItem(ViewGroup container, int position, Java.Lang.Object objectValue)
{
var bitmapDrawable = (BitmapDrawable)((View)objectValue).FindViewById<ImageView>(Resource.Id.welcomeBackgroundImage).Drawable;
bitmapDrawable.Bitmap.Recycle();
container.RemoveView((View)objectValue);
}
#region implemented abstract members of PagerAdapter
public override bool IsViewFromObject(View view, Java.Lang.Object objectValue)
{
return view == objectValue;
}
public override int Count
{
get
{
return m_slideLayoutResourceIds.Length;
}
}
#endregion
}
这一行进行得很好,但由于某种原因不允许我向后滚动并关闭虚拟机,从而破坏了应用程序。
var bitmapDrawable = (BitmapDrawable)((View)objectValue).FindViewById<ImageView>(Resource.Id.welcomeBackgroundImage).Drawable;
bitmapDrawable.Bitmap.Recycle();
这里是 activity 完整的代码。
[Activity(MainLauncher = true, Label = "")]
public class WelcomeActivity : Activity
{
ViewPager m_welcomeViewPager;
LayoutPagerAdapter m_layoutPagerAdapter;
TextView m_welcomeSkipButton;
CirclePageIndicator m_circlePageIndicator;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Welcome);
m_circlePageIndicator = FindViewById<CirclePageIndicator>(Resource.Id.welcomeCirclePageIndicator);
m_welcomeSkipButton = FindViewById<TextView>(Resource.Id.welcomeSkipButton);
m_welcomeViewPager = FindViewById<ViewPager>(Resource.Id.welcomeViewPager);
m_layoutPagerAdapter = new LayoutPagerAdapter(this,
new []
{
Resource.Layout.welcome_slide_1,
Resource.Layout.welcome_slide_2,
Resource.Layout.welcome_slide_3,
Resource.Layout.welcome_slide_4,
Resource.Layout.welcome_slide_5,
Resource.Layout.welcome_slide_6
});
m_welcomeViewPager.Adapter = m_layoutPagerAdapter;
m_circlePageIndicator.SetViewPager(m_welcomeViewPager);
m_circlePageIndicator.SetCurrentItem(0);
}
protected override void OnResume()
{
base.OnResume();
m_welcomeSkipButton.Click += WelcomeSkipButtonClick;
}
void WelcomeSkipButtonClick(object sender, System.EventArgs e)
{
// TODO
}
protected override void OnPause()
{
base.OnPause();
m_welcomeSkipButton.Click -= WelcomeSkipButtonClick;
}
protected override void OnDestroy()
{
base.OnDestroy();
if (m_circlePageIndicator != null)
{
m_circlePageIndicator.Dispose();
m_circlePageIndicator = null;
}
if (m_layoutPagerAdapter != null)
{
m_layoutPagerAdapter.Dispose();
m_layoutPagerAdapter = null;
}
if (m_welcomeSkipButton != null)
{
m_welcomeSkipButton.Dispose();
m_welcomeSkipButton = null;
}
if (m_welcomeViewPager != null)
{
m_welcomeViewPager.Dispose();
m_welcomeViewPager = null;
}
}
}
这是滚动浏览布局然后关闭 VM 时的应用程序输出。
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 24.469MB for 2810896-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 30.500MB for 6324496-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 24.487MB for 2810896-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 30.517MB for 6324496-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 25.001MB for 2810896-byte allocation
[dalvikvm-heap] Grow heap (frag case) to 31.032MB for 6324496-byte allocation
[AndroidRuntime] Shutting down VM
我希望应用程序在我尝试向后滚动时简单地重新实例化布局。为什么回收会阻止它?
您可能想查看这篇关于位图内存管理的文章 (https://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/manage-memory.html)。如果您的目标是 Android 3.0 或更高版本,则有一种不同的范例用于回收位图,而不是手动调用 recycle()
.
由于您使用的是大位图,我强烈建议您使用像 Picasso
或 Glide
这样的库来加载图像。许多样板文件工作已经为您完成,如果需要,您可以轻松地在高级别缓存图像。还有一个可能的提示,如果图像不是照片,或者您不需要 alpha channel/higher 颜色深度,请尝试使用 RGB565
与 ARGB8888
以减少内存使用。
问题是只有当您确定不想再显示图像时才应使用回收。就我而言,这不是真的。我确实想再次显示布局。
我删除了线条并大幅缩小了图像的大小。在我的例子中,从 250 kb 图像到 75 kb,这基本上解决了我所有的内存问题。