c++ 取消引用迭代器时 x++ 和 x = x + 1 之间的区别

c++ difference between x++ and x = x + 1 when dereferencing iterators

我想知道是否有人可以向我解释在取消引用迭代器时增量运算符 ++ 和使用 ...=... + 1 之间的区别。我编写了以下一小段代码来对 10 个 bin 中的数字进行排序:

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
using std::cin;

int main()
{
    vector<unsigned> vec(11,0);
    unsigned num;

    while(cin >> num){
        if(num < 100)
            *(vec.begin() + num/10) = *(vec.begin() + num/10) + 1;
        else ;
    }

    for(vector<unsigned>::iterator it = vec.begin();  it != vec.end(); it++)
        cout << *it << endl;
    return 0;
}

当我更改此代码的以下部分时:

*(vec.begin() + num/10) = *(vec.begin() + num/10) + 1;

至:

*(vec.begin() + num/10)++;

代码不再有效。即每个 bin 中的数字数量保持为 0。

谁能给我解释一下这两行代码的区别?是因为操作顺序吗?也许它先递增然后取消引用?但如果是这样我不明白为什么。

顺便说一句:我在 c++98 模式下使用了最新版本的 g++

++的优先级高于*,所以你的表达式被解析成这样:

*((vec.begin() + num/10)++); //increment, then dereference

您需要明确排序:

(*(vec.begin() + num/10))++;

请注意,预增量不需要副本,因此如果您不需要访问以前的值,通常更可取:

++(*(vec.begin() + num/10));

话虽如此,台词还是很吵,不清楚,如果我是你,我会把表情分开:

if(num < 100){
    auto position = vec.begin() + num/10;
    ++(*position);
}

甚至更好(@dascandy 建议):

if (num < 100) {
    ++vec[num/10];
}