从结构访问字段

Accessing fields from a struct

例如,我有一个名为 MyHouse 的结构。

struct MyHouse
{
    int Light;
    int Water;
    int Food;

    public MyHouse(int Light, int Water, int Food)
    {
        this.Light = Light;
        this.Water = Water;
        this.Food = Food;
    }
}

城市class:

class City
{
    private MyHouse house;
    public City(MyHouse house)
    {
        this.house = house;
    }
    public MyHouse GetHouse()
    {
        return house;
    }
}

例如在 main 中我创建

 City c = new City(new MyHouse(3,6,1));

其中 Cityclass,其中 struct MyHouse 是。如果我想从MyHouse获取灯号,从City获取class我该怎么办?

在 MyHouse 中添加一个 属性 以便可以访问私人数据:

private int light;
public int Light{
  get { return light; }
}

然后你可以这样写:

int l = c.GetHouse().Light;

当然GetHouse()可以变成属性

public MyHouse House{
  get { return house; }
  set {light = house;}
}

属性比方法 "better",因为:

  • 调试时可以很容易地使用它们 - 将鼠标悬停在属性上方并查看值

  • 它们经常被框架(实体框架、图形组件)使用。属性用于列的自动显示

属性比直接访问字段 "better" 因为:

-如果客户端代码用于访问属性,一些代码可以稍后添加到属性 getset 无需对客户端进行任何更改 -如果他们是virtual,他们可以是overriden in sub 类

你可以这样称呼:

int i = c.GetHouse().Light;

但前提是 Lightpublic。现在不是,这会阻止您访问该字段。

您可以从您的字段中创建属性。我建议也将 Light 设为 class

class MyHouse
{
    public int Light {get;set;}
    public int Water {get;set;}
    public int Food {get;set;}

    public MyHouse(int light, int water, int food)
    {
        this.Light = light;
        this.Water = water;
        this.Food = food;

    }
}

我还希望 City 有一个 House 的列表,而不仅仅是一个。也许你应该让 GetHouse() 变成 List<House> Houses 属性.

如果您没有像 public 那样指定任何 属性、protected 或 private,C# 会将变量设为 "struct" 的私有变量。因此,您需要创建变量 public 以便您可以直接访问它,或者添加一个 public 方法来访问私有变量。

如果在MyHouse你修改

int Light;

成为

public int Light {get; private set;}

您可以像这样从 City 对象获取光值:

c.GetHouse().Light

解释:

publicLight 的可见性从 private(默认值)更改为 public。私有 class/struct 成员只能由 class 本身在内部访问。为了使其他 classes 可用,例如 City 在这种情况下,我将其设为 public.

{get; private set;}Light 从一个简单的字段变成了一个 属性,基本上是一个字段,其访问围绕着一个 getter 和一个 setter 方法.在您的示例中,Light 的值仅在 MyHouse 的构造函数中设置,因此我设置了 setter private。也就是说只有MyHouse可以改变Light的值;但是,City仍然可以得到值。