检查一张脸 upwards/downwards 朝向鼠标方向
Check a face is upwards/downwards towards mouse direction
假设我有一张 3D 面孔 space,相机通过用户交互将其旋转。当鼠标光标击中脸部时,光线投射会检测到交叉点。目前没有什么特别的。
问题:如何检测摄像头是朝下还是朝上?
我确实有鼠标方向矢量和法线面。 three.js 中的操作是什么(或者如果你愿意的话,在数学上)。
您需要在脸部法线和相机前向矢量之间进行点积。
如果产品为正则背对相机,如果为负则正对相机。
伪代码:
if (dot(camera.forward, face.normal) < 0)
// facing the camera
else
// facing away from the camera
假设我有一张 3D 面孔 space,相机通过用户交互将其旋转。当鼠标光标击中脸部时,光线投射会检测到交叉点。目前没有什么特别的。
问题:如何检测摄像头是朝下还是朝上?
我确实有鼠标方向矢量和法线面。 three.js 中的操作是什么(或者如果你愿意的话,在数学上)。
您需要在脸部法线和相机前向矢量之间进行点积。
如果产品为正则背对相机,如果为负则正对相机。
伪代码:
if (dot(camera.forward, face.normal) < 0)
// facing the camera
else
// facing away from the camera