如何在托管代码中正确翻译 WH_MOUSE lparam

How to Correctly Translate WH_MOUSE lparam in Managed Code

我已经设置了一个 WH_MOUSE 挂钩,一切正常,除了我无法将 lparam(指向 MOUSEHOOKSTRUCT 结构的指针)传递给我的 HOOKPROC 函数在 C# 中正确翻译。

我的项目由两部分组成,C++ 中的非托管部分执行挂钩和过滤并通知我的托管代码。

问题是我得到的数据不正确,例如翻译后奇怪的 X 和 Y 坐标 lparam。 X 大多数时候是 0,而 Y 大多数时候是正确的,然后每隔一次点击我得到一个值,比如 X 的 198437245 和 Y 的 -1 等

请注意,我已经确认了以下内容:

这是我的 C++ HOOKPROC 函数:

static LRESULT CALLBACK InternalMouseHookCallback(int code, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
    // filter messages
    // ...

    // send lparam to C# code
}

以下是我在 C# 中翻译 lparam 的方式:

IntPtr lparam = ...; // passed from unmanaged code and confirmed to be the same value
MouseHookStruct mouseData =
    (MouseHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lparam, typeof(MouseHookStruct));

以下是我将 POINTMOUSEHOOKSTRUCT 结构映射到 C# 的方式:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class POINT
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class MouseHookStruct
{
    public POINT pt;
    public IntPtr hwnd;
    public uint wHitTestCode;
    public IntPtr dwExtraInfo;
}

我做错了什么?

更新

C++ 中的

sizeof(MOUSEHOOKSTRUCT) 和 C# 中的 Marshal.SizeOf(typeof(MouseHookStruct)) 都打印 20.

我使用的是 Windows 7 64 位,但 C# 和 C++ 代码都已编译并且 运行 为 32 位。

我发现在执行流程到达我的 C# 代码时多次调用 Marshal.ReadInt32(lparam)Marshal.ReadInt32(lparam, 4) 来读取 XY 值并没有 return相同的值。如果我阅读它 只是 足够快,我会得到正确的结果,但不会在下一次迭代中得到。

这让我相信,当 lparam 到达我的 C# 代码并且我想处理它时,底层结构已被释放并且 lparam 指向垃圾。

我不确定为什么我大多数时候都不幸地得到了正确的 Y 值,这真的让我失望并让我怀疑结构映射不正确,可能是因为它的内存后来被填充了,而X的记忆瞬间被别的东西填满了。

我通过读取 C++ 中的实际 MOUSEHOOKSTRUCT 字节并将它们发送到我的 C# 代码而不是发送 lparam 指针解决了我的问题。

public class POINT

POINT是原生winapi中的一个结构体。您倾向于在 C# 中将其声明为 class。但不是什么时候:

public class MouseHookStruct
{
    public POINT pt;
    // etc...
}

pt 字段现在是一个引用,而不是一个值。编组器将尝试取消对 MOUSEHOOKSTRUCT.pt 的引用,就好像它是一个指针一样。非常值得注意的是,这不会更频繁地产生响亮的爆炸声,顺便说一句,预计会出现 AccessViolationException。可能你只在辅助显示器上测试过它而感到不走运。

您必须将其声明为 struct