iOS 辅助功能 -- 轻弹一下?
iOS Accessibility -- doing something on flick?
是否可以捕获辅助功能 VoiceOver 单指轻弹?我只想在用户看到特定元素后更新我的 accessibilityElements
数组。
背景:
我手动将我的 accessibilityElements
数组设置为我的集合视图中的 visibleCells()
,然后是我视图的 done
按钮。但是,一旦用户到达 done
按钮,我希望用户有机会继续滚动(就像普通用户一样),但我不知道如何,在用户有到达 done
可访问性元素,将新的 visible cells
推入 accessibilityElements
数组。
代码:
只是为了提供更多背景信息,这就是我正在做的事情:
var accessibilityElements : [UIView] = myCollectionView.visibleCells()
accessibilityElements.append(doneButton)
view.accessibilityElements = accessibilityElements
这一切都发生在我的 viewDidAppear
方法中。在将可访问性滑动到 doneButton
?
之后,有没有办法在某个地方做同样的事情
尝试的方法:
我试图使用 UIAccessibilityFocus
协议,但我试图检查焦点的视图是 UIButton
,我不想将 UIButton
子类化为实现此方法只是为了可访问性。还有别的办法吗?
解决方案是使用 accessibilityScroll
方法,并在其中更改 view
的 accessibilityElements
数组。
来自文档:
Scrolls screen content in an application-specific way and returns the success or failure of the action.
func accessibilityScroll(_ direction: UIAccessibilityScrollDirection) -> Bool
Parameters
direction
A constant that specifies the direction of the scrolling action. See UIAccessibilityScrollDirection for descriptions of valid constants.
所以我基本上为我的集合视图覆盖了这个方法,并建议我的用户 "three finger swipe" 获得这个行为,这就是导致 accessibilityScroll
被调用的原因。我总是 return 正确,并在应该发生的单元格上滑动适当的动画。
PS。 .Next
和 .Previous
direction
值对我来说从来没有发生过,我只有 .Right
和 .Left
。
是否可以捕获辅助功能 VoiceOver 单指轻弹?我只想在用户看到特定元素后更新我的 accessibilityElements
数组。
背景:
我手动将我的 accessibilityElements
数组设置为我的集合视图中的 visibleCells()
,然后是我视图的 done
按钮。但是,一旦用户到达 done
按钮,我希望用户有机会继续滚动(就像普通用户一样),但我不知道如何,在用户有到达 done
可访问性元素,将新的 visible cells
推入 accessibilityElements
数组。
代码: 只是为了提供更多背景信息,这就是我正在做的事情:
var accessibilityElements : [UIView] = myCollectionView.visibleCells()
accessibilityElements.append(doneButton)
view.accessibilityElements = accessibilityElements
这一切都发生在我的 viewDidAppear
方法中。在将可访问性滑动到 doneButton
?
尝试的方法:
我试图使用 UIAccessibilityFocus
协议,但我试图检查焦点的视图是 UIButton
,我不想将 UIButton
子类化为实现此方法只是为了可访问性。还有别的办法吗?
解决方案是使用 accessibilityScroll
方法,并在其中更改 view
的 accessibilityElements
数组。
来自文档:
Scrolls screen content in an application-specific way and returns the success or failure of the action.
func accessibilityScroll(_ direction: UIAccessibilityScrollDirection) -> Bool
Parameters
direction
A constant that specifies the direction of the scrolling action. See UIAccessibilityScrollDirection for descriptions of valid constants.
所以我基本上为我的集合视图覆盖了这个方法,并建议我的用户 "three finger swipe" 获得这个行为,这就是导致 accessibilityScroll
被调用的原因。我总是 return 正确,并在应该发生的单元格上滑动适当的动画。
PS。 .Next
和 .Previous
direction
值对我来说从来没有发生过,我只有 .Right
和 .Left
。