geometry
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Three.js: 缩放对象的边界球体
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int16 和 int64 的区别
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Xiaolin Wu 算法中的端点计算是做什么的?
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Voronoi 过滤:这个算法是如何工作的?
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Three.js: 通过球体上的点建立切平面
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Three.js 带偏移的缩放以适合
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对三角形内的均匀随机点进行采样
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如何在 4D 平面上的某个点周围找到均匀分布的点?
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计算单位圆内两个多边形的交点
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搅拌机;自定义导出 'flat' 个三角形顶点
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计算轴承的差异
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调整圆柱变换以匹配 2 个给定点
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给定一个多边形和其中的线:找到线上的位置,用垂直线分割多边形以获得具有特定面积的子多边形
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根据 x 和 y 坐标列表从 Oracle 查询几何对象列表
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通过边的长度和它们之间的角度确定多边形顶点坐标的算法
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随机生成 2d polygons/regions 来填充 [length, width] 区域的方法?
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Earth Engine 中几何的意外行为
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以圆为界的最短路径
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用鼠标点击点画圆(JavaFX)
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计算多面体(n 维)之间的重叠百分比