lifetime
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对 tokio::spawn 中的变量生命周期感到困惑(异步移动
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它是否通过 memcpy 序列化 object 表示而不创建 object 就您不直接访问它包含的值而言是安全的?
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自 C++20 以来,是否允许对分配的存储进行指针运算?
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如何将迭代器适配器与函数返回 impl Trait 作为 IntoIterator 的 IntoIter 关联类型一起使用?
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托管状态的静态生命周期要求
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一次遍历整个文件一个字符
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我可以接受两个 &str 参数和 return 一个或另一个吗?
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在 lambda 中通过引用捕获的对象的生命周期
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如何将方法传递给需要静态生命周期参数的函数?
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Return 来自 parking_lot::RwLock 的映射数据
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使用不能声明为静态的函数在运行时初始化可变静态变量
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使用非静态引用的方法静态声明的结构
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实现 Rust 结构时如何处理生命周期?
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在 Rust 中为静态生命周期的悬挂引用和建议而苦苦挣扎
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即使存在“&mut T”,我是否可以将生命周期参数强制缩短(合理地)?
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如何传递包含引用参数的异步回调?
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如何在 Rust 中为返回的元组设置静态生命周期?
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Rust:错误 [E0495]:由于闭包中的需求冲突,无法推断出自动引用的适当生命周期
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结束另一个线程中使用的对象的生命周期
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Rust 中的生命周期如何影响可变性?