unity3d
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如何使用 Visual Studio 2012 调试我的统一项目?
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如何从 C# 脚本访问 JS 脚本中的变量?
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试图在 unity3d 中将游戏对象保持在屏幕左右边界内
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如何避免在屏幕上创建游戏对象?
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范围 无法正常工作
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从脚本中获取最后一个和当前的 GameObject transform.position
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RectTransform 顺利跟踪游戏对象
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相机在 ios 中捕获的 alpha 值
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通过脚本测试预制实例化/克隆
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循环而不重置变量
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由于大字体而被裁剪的标签
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如何从 UI.InputField 获取文本?
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在 运行 Unity 3D 应用程序时阻止退出或禁用后退按钮 android
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有人可以向我解释为什么这是一个无限循环吗?
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使用 Sprite.Create 更改精灵不生效?
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如果用户与 "Friends" 或 "Only me" 共享 link,我可以从回调函数中知道吗?
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Avast 将我的 unity 游戏视为可疑文件
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如何在 2D 游戏中使用 rigidbody.addforce 作为子弹
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仅适用于 4 个方向的 2D 运动 left/right