3d
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GLB 纹理不适用于场景形式
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JavaFX 3D 有两个场景,两个摄像头查看相同的对象
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我应该如何在 3D 引擎中实现视图裁剪平面?
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在 WebGL 中,我可以使用矩阵在屏幕 space 中绘制对象偏移量吗?
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如何绘制带有虚线轮廓且没有表面颜色的双锥体?
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保存换色器
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在 Unity 的网格上动态生成 3D 对象的最佳方法是什么?
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基于法线和中心位置修复网格中翻转面的算法
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如何在 Matlab 中将 3D 路径数据绘制为色带
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如何计算 3D 多边形的内角?
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Python:使用 scipy.spatial.transform.Rotation 旋转平面(点集)以匹配新的法向量
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在 javaFX 中围绕枢轴旋转对象
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未使用的纹理像素是否被 Unity 的渲染器读取?
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向 3D 模型添加自定义属性?
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如何使用 matplotlib or/and 离线绘制由顶点定义的 3D 多面体?
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了解目标文件的面孔
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在 3d 中连接两个 12 多边形 space
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在 Unity 游戏中实施付费 3D 模型
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捕捉垂直于 3D 起始边缘的拖动鼠标位置
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阻止三个js中沿z轴的移动