android-ndk
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使用 Android NDK 构建基于 Make 的 C++ 项目
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在未直接从 Java VM 调用的插件中使用 AAssetManager_fromJava(从 Unity 调用)
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我应该为我的库和应用程序使用什么编译器标志以获得最佳性能 NDK (CMake)
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如果我使用创建的 ndk 库,有没有办法不包含 .so 文件?
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将 AMediaExtractor 与位于媒体存储中的音频文件一起使用时,设置提取器数据源时出错,错误 -10002
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如何以正确的方式构建 CMakeLists?
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如何在 android 应用程序中的 cmake 中使用两个预构建的相互依赖的共享库
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E/libc++abi:以 google::protobuf::FatalException 类型的未捕获异常终止:
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Android NDK.Build command failed. Undefined reference. clang++: error: linker command failed with exit code 1
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Android NDK: vector.resize() 太慢,与分配有关?
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运行 Android 中守护进程服务的最新方法是什么?
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我无法将我的项目与 gradle 同步?
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在 android studio 上使用 Oboe 时出现未知警告选项“-Wshadow-field”错误
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线程函数中的c ++参数更改
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Android 带有 NDK 20.0 的 Studio 3.5.1 找不到 cstdint
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androidstudio 默认工具链 `aarch64-linux-android-gcc` 不存在
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确定 Android Q 上的现有文件访问权限
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Android 本机 Activity AssetManager VS 2019 不工作
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由于新的安全性,Catalina 升级后无法使用旧的 NDK (android-ndk-r17c)
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OpenGL ES 绘图形状