three.js
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如何定义要应用于面部的纹理区域
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动画进度条 Three.js
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在用户脚本中使用 Three.js 的 YouTube 视频着色器
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在 three.js 中加载 "glb model" 时遇到问题
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在 threejs 中为线条添加粗细
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@react-three/cannon 挂钩将 matrixAutoUpdate 的值更改为 false
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删除PlaneGeometry threejs中的widthSegments和heightSegments
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使 HTML 内容可在 Three.js 内容上单击
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保持 vertexShader 的运动,尽管它的网格旋转
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Three.js canvas 的 React 组件正在工作,但不是每次都有效
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背景大小不随视口大小缩放
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函数调用后对象变为数字 - Javascript
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不知道如何访问 Three.js 中的 ParametricGeometry
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@react-three/fiber / @react-three/drei 导入错误
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Three.js 为纹理渲染未处理的 png 图像
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为什么着色器不适用于特定模型
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使用 GLTF 加载器加载 gltf/glb 没有 textures/colors 问题
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用不同的颜色为每个点着色 Threejs
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ThreeJs 缩放对象相对于另一个对象
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立方体到球体以获得平滑的纹理