sdl-2
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奇怪的 SDL_Surface->format->BytesPerPixel 值
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我们可以在 SDL2 中使用 std::fstream 而不是 SDL_RWops 吗?
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当 SDL 2 程序为 运行 时如何打印到控制台?
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为什么链接 sdl2 和 udev 会导致分段错误?
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如何在 SDL 中更改 window 的分辨率?一切都太大了
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检查来自不同 类 的两个 Rect 之间的碰撞
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即使没有按下任何按钮,事件类型也设置为 SDL_MOUSEBUTTONDOWN
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输入参数不起作用
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顶点不显示
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SDL_HasEvent() 和 SDL_GetEventState() 有什么区别?
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移动设备上的 SDL2 事件
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SDL2 - 为什么 SDL_CreateTextureFromSurface() 需要渲染器*?
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SDL2 & SMPEG2 - 尝试读取 MP3 的清空声音缓冲区
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Google 的本地客户端和编译 SDL2
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"undefined reference to `FT_Load_Glyph'" 和其他 SDL2_ttf 函数使用 CMAKE
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一些 SDL 链接问题
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编译时未找到 SDL2 headers os x
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我正在使用未定义 SDL_main 的 SDL 函数。这样好吗?
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无法在 OSX 10.11(MBP、GeForce 750M)上使用 SDL2 创建有效的 OpenGL 3.3 上下文
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我的仿射变换发生了一些奇怪的事情