在 Lua 中如何将数值关联到对象
In Lua how to associate a numeric value to an object
我刚开始在 Lua(corona) 中编码。我有图了。
local egg=display.newImage("egg.jpg")
现在我想在图像上显示一个随机数并将该图像与其相关联。就像这张图片与另一个物体发生碰撞一样,我需要检索随机数的值。如何做到这一点?
在 lua 中,您可以向任何对象添加属性。
local myRandomNumber = math.Random()
local egg = display.newImage("egg.jpg")
egg.numberValue = myRandomNumber
因此,要检索该值,您只需访问 numberValue 属性
要了解有关随机数的更多信息,您可以阅读此处
我刚开始在 Lua(corona) 中编码。我有图了。
local egg=display.newImage("egg.jpg")
现在我想在图像上显示一个随机数并将该图像与其相关联。就像这张图片与另一个物体发生碰撞一样,我需要检索随机数的值。如何做到这一点?
在 lua 中,您可以向任何对象添加属性。
local myRandomNumber = math.Random()
local egg = display.newImage("egg.jpg")
egg.numberValue = myRandomNumber
因此,要检索该值,您只需访问 numberValue 属性
要了解有关随机数的更多信息,您可以阅读此处