C/C++ 一个函数中的多个 scanf

C/C++ multiple scanf in one function

如何创建一个从控制台读取一些值然后 return 的函数?我的意思是不是单个 scanf,另一个函数中的多个 scanf,然后是 return 值。

例如:

int main(){
    write();
}

int write(void){
    int a,b;
    printf("Enter an int");
    scanf("%d",&a);
    printf("Enter another int");
    scanf("%d",&b)
    return a,b;
}

我知道C不是C++;我只想要一个 C++ 的例子。这是我制作的完整程序。我问这个问题是因为我想优化我的代码。上面的功能我在我的程序中实现了,但是我没有想出让它起作用,只能用指针。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 32

void read(int*x,int*y);

void write(int m[][MAX],int x,int y);

void display(int sir[][MAX],int x,int y);

int main(){
    int x,y,m,n,a,b,i,k;
    int matrice1[MAX][MAX]={0},matrice2[MAX][MAX]={0},result[MAX][MAX]={0},result2[MAX][MAX]={0};
    read(&x,&y); //this is what i want to not use direct addreses if is possible
    write(matrice1,x,y);
    m=x;
    n=y;
    read(&x,&y);
    write(matrice2,x,y);
    system("cls");
    printf("Prima matrice: \n");
    for(i=0;i<m;i++){
        for(k=0;k<n;k++){
            printf(" %d",matrice1[i][k]);
        }
        printf("\n");
    }
    display(matrice1,m,n);
    printf("\nA doua matrice: \n");
    for(i=0;i<x;i++){
        for(k=0;k<y;k++){
            printf(" %d",matrice2[i][k]);
        }
        printf("\n");
    }
    display(matrice2,x,y);
    printf("\nSuma matricelor: \n");
    if(x>m){
        a=x;
    }
    else
        a=m;
    if(y>n){
        b=y;
    }
    else
        b=n;
    for(i=0;i<a;i++){
        for(k=0;k<b;k++){
            result[i][k]=matrice1[i][k]+matrice2[i][k];
            printf(" %d",result[i][k]);
            if(matrice1[i][k]%2!=0 && matrice2[i][k]%2!=0){
                result2[i][k]=matrice1[i][k]+matrice2[i][k];
            }
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\nSuma matricelor impare<doar daca ambele sunt impare>: \n");
    for(i=0;i<a;i++){
        for(k=0;k<b;k++){
            printf(" %d",result2[i][k]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

void write(int m[][MAX],int x,int y){
    int i,k;
    for(i=0;i<x;i++){
        for(k=0;k<y;k++){
            printf("elementul de pe linia %d, coloana %d: ",i,k);
            scanf("%d",&m[i][k]);
        }
    }
}

void read(int*x,int*y){
    printf("\nIntroduceti numarul de randuri a matricei: ");
    scanf("%d",x);
    printf("Introduceti numarul de coloane a matricei: ");
    scanf("%d",y);
    printf("\nIntroduceti elementele matricei.\n");
}

void display(int sir[][MAX],int x,int y){
    int i,k;
    for(i=0;i<x;i++){
        for(k=0;k<y;k++){
            if(sir[i][k]%2==0)
                printf("numar par, pozitia %d,%d: %d\n",i,k,sir[i][k]);
        }
    }
}

请注意,C 和 C++ 是不同的语言,因此代码也会有所不同。

对于 C,我建议采用以下方法:

int readInts(int intArr[], size_t maxInts)
{
    int i = 0;
    while (i < maxInts && scanf("%d", &intArr[i]) == 1) { i++; }
    return i;
}

这样称呼它:

int myInts[100];
numInts = readInts(myInts, sizeof(myInts) / sizeof(myInts[0]);


在 C++ 中,应该尽可能避免手动内存管理,因此我会这样做:

std::vector<int> readInts()
{
    int x;
    std::vector<int> result;
    while (std::cin >> x)
    {
        result.push_back(x);
    }

    return result;
}

C 和 C++ 函数都不能 return 多个值;这并不重要,因为 C 和 C++ 都不支持多重赋值。

对于 C,您有以下选择:

  1. 如果所有对象都是同一类型并且逻辑上相关(即等级、温度等的列表),传递一个数组作为函数参数,写入数组元素:
    void foo( int *arr, size_t arrSize )
    {
      ...
      scanf( "%d", &arr[i] );
      ...
    }
    
    这将被称为:
    int values[N];
    ...
    foo( values, N );
    
    或者,您可以让函数动态分配一块内存来保存其输入,return 指向该分配块的指针:
    /**
     * Stores inputs to a dynamically-allocated block of memory.
     *
     * Outputs:
     *
     *  arrSize  - Number of array elements allocated
     *  arrCount - Number of array elements assigned
     */
    int *foo( size_t *arrSize, size_t *arrCount )
    {
      *arrSize = INITIAL_SIZE; // some size that covers most of your use cases
      *arrCount = 0;
      /**
       * Allocate the array
       */
      int *arr = malloc( sizeof *arr * *arrSize );
      if ( !arr )
         // allocation failed, handle as appropriate
      int val;
      while ( scanf( "%d", &val ) == 1 )
      {
        /**
         * If we've filled the array, extend it by doubling its size
         */
        if ( *arrCount == *arrSize )
        {
          int *tmp = realloc( arr, sizeof *arr * (*arrSize * 2) );
          if ( tmp )
          {
            arr = tmp;
            *arrSize *= 2;
          }
          else
          {
            // failed to extend the array, handle as appropriate
          }
        }
        arr[(*arrCount)++] = val;
      }
      return arr;
    }
    
    这将被称为:
    size_t size = 0, count = 0;
    int *values = foo( &size, &count );
    ...
    free( values ); // need to release the memory when you're done with it
    
    请注意,C 函数不能 return 数组类型的对象;也就是说,你不能这样做:
    int foo(void)[N] // illegal syntax
    {
      int arr[N];
      ...
      return arr; 
    }
    
    你也不能 return 一个对应于本地数组的指针,因为一旦函数退出,数组就不再存在:
    int *foo( void )
    {
      int arr[N];
      ...
      return arr; // pointer will be invalid after function exits
    }
    
  2. 如果对象具有不同的类型,或者逻辑上不属于同一组,则在参数列表中使用多个指针:
    void foo( int *p1, double *p2 )
    {
      ...
      scanf( "%d", p1 );
      ...
      scanf( "%lf", p2 );
      ...
    }
    
    并将其命名为
    int bar;
    double bletch;
    ...
    foo( &bar, &bletch );
    

C++ 为您提供了一些不同的选择:

  1. 如果所有项都具有相同的类型并且在逻辑上相关,则使用向量来存储它们并且return向量:
    std::vector<int> foo( void )
    {
      std::vector<int> arr;
      size_t i = 0;
      ...
      std::cin >> arr[i++];
      ...
      return arr;
    }
    
    并将其命名为:
    std::vector<int> values = foo();
    
  2. 如果项目具有不同类型或逻辑上不相关,则对这些项目使用多个 引用
    void foo( int& bar, double& bletch )
    {
      ...
      std::cin >> bar;
      ...
      std::cin >> bletch;
    }
    
    并将其命名为
    int x;
    double y;
    ...
    foo( x, y ); // no & operator since we're using references in the called function
    </pre>