在 Go 切片或数组中查找唯一项

Finding Unique Items in a Go Slice or Array

我还很陌生,现在我真的、真的很困惑。

假设我有一个坐标列表,假设我在这个坐标列表中有一些双打。我这辈子都想不出如何制作一份独特的清单。通常在 Python 中,我可以 "cheat" 使用集合和其他内置函数。在 Go 中没有那么多。

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type visit struct {
    x, y int
}

func main() {
    var visited []visit
    var unique []visit

    visited = append(visited, visit{1, 100})
    visited = append(visited, visit{2, 2})
    visited = append(visited, visit{1, 100})
    visited = append(visited, visit{1, 1})

    unique = append(unique, visit{1, 1})

    fmt.Println(unique)

    // Go through the visits and find the unique elements
    for _, v := range visited {
        for _, u := range unique {

            fmt.Printf("Here's unique: %v\n", unique)
            fmt.Printf("Comparing %v to %v is %v\n", v, u, reflect.DeepEqual(v, u))

            if reflect.DeepEqual(v, u) {
                fmt.Println("Skip")
            } else {
                unique = append(unique, v)
            }
        }
    }

    fmt.Println(unique)
}

Run it on Playground

您的代码中存在多个错误。最严重的是,由于您将 visited 切片的每个特定元素与 unique 的元素的 所有 进行比较,如果unique 至少包含一个不同的。往后,如果 unique 中有更多元素,您最终将多次追加它,因为您的内部 for 循环没有 "break"。这不是您想要的,您想要追加等于 none of unique.

的元素

另请注意,如果每个字段都具有可比性,则 Go 中的 struct 是可比的。由于您的 visit 结构仅包含 2 个 int 字段,因此它是可比较的,因此您可以简单地使用 == 运算符比较 visit 类型的值,不需要那么丑陋的 reflect.DeepEqual()。见 Spec: Comparison operators:

Struct values are comparable if all their fields are comparable. Two struct values are equal if their corresponding non-blank fields are equal.

这是应用您的逻辑的简化、正确的版本:

visited := []visit{
    visit{1, 100},
    visit{2, 2},
    visit{1, 100},
    visit{1, 1},
}
var unique []visit

for _, v := range visited {
    skip := false
    for _, u := range unique {
        if v == u {
            skip = true
            break
        }
    }
    if !skip {
        unique = append(unique, v)
    }
}

fmt.Println(unique)

输出(在 Go Playground 上尝试):

[{1 100} {2 2} {1 1}]

备选

Go 确实没有内置的集合类型,但您可以轻松地将 map[visit]bool 用作集合。有了它,它变得非常简单!请注意,visit 可以用作映射中的键,因为它具有可比性(见上文)。

visited := []visit{
    visit{1, 100},
    visit{2, 2},
    visit{1, 100},
    visit{1, 1},
}
unique := map[visit]bool{}

for _, v := range visited {
    unique[v] = true
}

fmt.Println(unique)

输出(在 Go Playground 上尝试):

map[{2 2}:true {1 1}:true {1 100}:true]

唯一的"list"是映射中的键列表。

如果您希望将唯一的 visit 值作为切片,请参阅此变体:

var unique []visit
m := map[visit]bool{}

for _, v := range visited {
    if !m[v] {
        m[v] = true
        unique = append(unique, v)
    }
}

fmt.Println(unique)

输出(如预期,在 Go Playground 上尝试):

[{1 100} {2 2} {1 1}]

请注意,如果 v 已经在映射中,则此索引表达式:m[v] 的计算结果为 true(作为键,true 是我们存储的值地图)。如果 v 还不在映射中,m[v] 产生值类型的零值,对于类型 boolfalse,正确地告诉值 v 尚未在地图中。见 Spec: Index expressions:

For a of map type M:

...if the map is nil or does not contain such an entry, a[x] is the zero value for the value type of M

我认为您可以进行 map 次访问。 像这样

visited := make(map[visit]Boolean)

你可以设置访问的值。

visited[visit]=true

最后,您可以通过此代码获取所有访问过的位置

for k, _ := range visited {
    unique = append(unique, k)
}

我想你可以借助地图的帮助来解决这个难题

https://play.golang.org/p/b7JtHYQ3N8

package main

import (
    "fmt"
)

type visit struct {
    x, y int
}

func main() {
    var visited []visit
    var unique []visit

    uniqueMap := map[visit]int{}

    visited = append(visited, visit{1, 100})
    visited = append(visited, visit{2, 2})
    visited = append(visited, visit{1, 100})
    visited = append(visited, visit{1, 1})

    for _, v := range visited {
        if _, exist := uniqueMap[v]; !exist {
            uniqueMap[v] = 1
            unique = append(unique, v)
        } else {
            uniqueMap[v]++
        }
    }
    fmt.Printf("Uniques: %v\nMaps:%v\n", unique, uniqueMap)
}